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Flèche d'Immobilisation du Dopeul

Niveau requis : 26 Niveau requis : 26 Niveau requis : 26 Niveau requis : 26 Niveau requis : 26 Niveau requis : 126
Niveau du sort :

La Flèche d'Immobilisation est capable, en plus des dégâts qu'elle inflige, d'immobiliser un ennemi.

  • 1 à 4 PO
  • 4 PA
  • 1 à 4 PO
  • 4 PA
  • 1 à 4 PO
  • 4 PA
  • 1 à 5 PO
  • 4 PA
  • 1 à 6 PO
  • 3 PA
  • 1 à 7 PO
  • 3 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 2 à 4 (neutre)
  • Vole 1 PM
  • Dommages : 4 à 6 (neutre)
  • Vole 2 PM

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 2 à 6 (neutre)
  • Vole 1 PM
  • Dommages : 4 à 8 (neutre)
  • Vole 2 PM

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 2 à 8 (neutre)
  • Vole 1 PM
  • Dommages : 4 à 10 (neutre)
  • Vole 2 PM

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 2 à 10 (neutre)
  • Vole 1 PM
  • Dommages : 4 à 12 (neutre)
  • Vole 2 PM

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 2 à 12 (neutre)
  • Vole 1 PM
  • Dommages : 4 à 14 (neutre)
  • Vole 2 PM

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 4 à 14 (neutre)
  • Vole 1 PM
  • Dommages : 7 à 17 (neutre)
  • Vole 2 PM

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No