Pandanlku du Dopeul
Niveau requis : 90
Niveau requis : 90
Niveau requis : 90
Niveau requis : 90
Niveau requis : 90
Niveau requis : 190
Niveau du sort :
Ce sort permet au lanceur d'augmenter ses PM ou ceux d'un allié. Ce sort nécessite l'état d'ébriété pour être lancé.
- 1 PO
- 6 PA
- 2 PO
- 5 PA
- 3 PO
- 4 PA
- 4 PO
- 3 PA
- 5 PO
- 2 PA
- 6 PO
- 2 PA
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +1 PM (4 tours)
- +2 PM (4 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 6 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +1 à 2 PM (4 tours)
- +2 à 3 PM (4 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 6 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +1 à 2 PM (4 tours)
- +2 à 3 PM (4 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 6 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +1 à 2 PM (4 tours)
- +2 à 3 PM (4 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 6 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +2 à 3 PM (4 tours)
- +3 à 4 PM (4 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 6 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +3 PM (4 tours)
- +4 PM (4 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 6 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |