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Guêpier

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 1 à 10 PO
  • 4 PA
  • 1 à 10 PO
  • 4 PA
  • 1 à 10 PO
  • 4 PA
  • 1 à 10 PO
  • 4 PA
  • 1 à 10 PO
  • 4 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dans 50% des cas: Pose un glyphe de rang 3 (2 tours) 1 (C)
  • Dans 50% des cas: Pose un piège de rang 3 1 (C)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec -
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dans 50% des cas: Pose un glyphe de rang 3 (2 tours) 1 (C)
  • Dans 50% des cas: Pose un piège de rang 3 1 (C)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec -
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dans 50% des cas: Pose un glyphe de rang 3 (2 tours) 1 (C)
  • Dans 50% des cas: Pose un piège de rang 3 1 (C)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec -
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dans 50% des cas: Pose un glyphe de rang 3 (2 tours) 1 (C)
  • Dans 50% des cas: Pose un piège de rang 3 1 (C)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec -
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dans 50% des cas: Pose un glyphe de rang 3 (2 tours) 1 (C)
  • Dans 50% des cas: Pose un piège de rang 3 1 (C)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec -
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes