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Malédiction Koalak

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 0 PO
  • 4 PA
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  • 4 PA
  • 0 PO
  • 4 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dans 9% des cas: PM perdus : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -400 en agilité (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -400 en intelligence (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -400 en chance (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -400 en force (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -200 aux dommages (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -200 de soins (1 tour) 63 (C)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dans 9% des cas: PM perdus : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -400 en agilité (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -400 en intelligence (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -400 en chance (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -400 en force (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -200 aux dommages (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -200 de soins (1 tour) 63 (C)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dans 9% des cas: PM perdus : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -400 en agilité (1 tour) 63 (C)
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  • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -200 aux dommages (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -200 de soins (1 tour) 63 (C)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
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Échec fini le tour No
Portée modifiable No
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Lancer en ligne Yes
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Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dans 9% des cas: PM perdus : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 63 (C)
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Lancers par cible -
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Portée modifiable No
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Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dans 9% des cas: PM perdus : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 63 (C)
  • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 63 (C)
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  • Dans 9% des cas: -400 en chance (1 tour) 63 (C)
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Autres caractéristiques

Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/50
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