Poussée d'Egul
Niveau requis : -
Niveau requis : -
Niveau requis : -
Niveau requis : -
Niveau requis : -
Niveau du sort :
- 1 à 5 PO
- 4 PA
- 1 à 5 PO
- 4 PA
- 1 à 5 PO
- 4 PA
- 1 à 5 PO
- 4 PA
- 1 à 5 PO
- 4 PA
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 7, 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
-
Fait reculer de 8 case(s)
1 (L)
-
Dommages : 11 à 30 (neutre)
1 (L)
-
PM perdus : 1
(3 tours)
1 (L)
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tour)
-
Fait reculer de 10 case(s)
1 (L)
-
Dommages : 12 à 50 (neutre)
1 (L)
-
PM perdus : 2
(4 tours)
1 (L)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | 1 |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/50 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 7, 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
-
Fait reculer de 8 case(s)
1 (L)
-
Dommages : 11 à 30 (neutre)
1 (L)
-
PM perdus : 1
(3 tours)
1 (L)
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tour)
-
Fait reculer de 10 case(s)
1 (L)
-
Dommages : 12 à 50 (neutre)
1 (L)
-
PM perdus : 2
(4 tours)
1 (L)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | 1 |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/50 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 7, 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
-
Fait reculer de 8 case(s)
1 (L)
-
Dommages : 11 à 30 (neutre)
1 (L)
-
PM perdus : 1
(3 tours)
1 (L)
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tour)
-
Fait reculer de 10 case(s)
1 (L)
-
Dommages : 12 à 50 (neutre)
1 (L)
-
PM perdus : 2
(4 tours)
1 (L)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | 1 |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/50 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 7, 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
-
Fait reculer de 8 case(s)
1 (L)
-
Dommages : 11 à 30 (neutre)
1 (L)
-
PM perdus : 1
(3 tours)
1 (L)
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tour)
-
Fait reculer de 10 case(s)
1 (L)
-
Dommages : 12 à 50 (neutre)
1 (L)
-
PM perdus : 2
(4 tours)
1 (L)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | 1 |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/50 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 7, 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
-
Fait reculer de 8 case(s)
1 (L)
-
Dommages : 11 à 30 (neutre)
1 (L)
-
PM perdus : 1
(3 tours)
1 (L)
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tour)
-
Fait reculer de 10 case(s)
1 (L)
-
Dommages : 12 à 50 (neutre)
1 (L)
-
PM perdus : 2
(4 tours)
1 (L)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | 1 |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/50 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |