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Poussée d'Egul

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 1 à 5 PO
  • 4 PA
  • 1 à 5 PO
  • 4 PA
  • 1 à 5 PO
  • 4 PA
  • 1 à 5 PO
  • 4 PA
  • 1 à 5 PO
  • 4 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
  • Fait reculer de 8 case(s) 1 (L)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre) 1 (L)
  • PM perdus : 1 (3 tours) 1 (L)
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tour)
  • Fait reculer de 10 case(s) 1 (L)
  • Dommages : 12 à 50 (neutre) 1 (L)
  • PM perdus : 2 (4 tours) 1 (L)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
  • Fait reculer de 8 case(s) 1 (L)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre) 1 (L)
  • PM perdus : 1 (3 tours) 1 (L)
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tour)
  • Fait reculer de 10 case(s) 1 (L)
  • Dommages : 12 à 50 (neutre) 1 (L)
  • PM perdus : 2 (4 tours) 1 (L)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
  • Fait reculer de 8 case(s) 1 (L)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre) 1 (L)
  • PM perdus : 1 (3 tours) 1 (L)
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tour)
  • Fait reculer de 10 case(s) 1 (L)
  • Dommages : 12 à 50 (neutre) 1 (L)
  • PM perdus : 2 (4 tours) 1 (L)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
  • Fait reculer de 8 case(s) 1 (L)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre) 1 (L)
  • PM perdus : 1 (3 tours) 1 (L)
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tour)
  • Fait reculer de 10 case(s) 1 (L)
  • Dommages : 12 à 50 (neutre) 1 (L)
  • PM perdus : 2 (4 tours) 1 (L)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
  • Fait reculer de 8 case(s) 1 (L)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre) 1 (L)
  • PM perdus : 1 (3 tours) 1 (L)
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tour)
  • Fait reculer de 10 case(s) 1 (L)
  • Dommages : 12 à 50 (neutre) 1 (L)
  • PM perdus : 2 (4 tours) 1 (L)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes