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Namas'Pamouss

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 2 à 4 PO
  • 4 PA
  • 2 à 4 PO
  • 4 PA
  • 2 à 4 PO
  • 4 PA
  • 2 à 4 PO
  • 4 PA
  • 2 à 5 PO
  • 4 PA
Type Base / Classe
États requis 12
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 6 à 12 (air) 1 (C)
  • Dommages : 1 à 5 (terre) (3 tours) 1 (C)
  • PM perdus : 1 à 2 1 (C)
  • Enlève l'état '12'

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/30
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis 12
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 6 à 15 (air) 1 (C)
  • Dommages : 2 à 6 (terre) (3 tours) 1 (C)
  • PM perdus : 1 à 2 1 (C)
  • Enlève l'état '12'

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/30
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis 12
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 7 à 16 (air) 1 (C)
  • Dommages : 3 à 7 (terre) (3 tours) 1 (C)
  • PM perdus : 1 à 2 1 (C)
  • Enlève l'état '12'

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/30
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis 12
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 7 à 16 (air) 1 (C)
  • Dommages : 3 à 7 (terre) (3 tours) 1 (C)
  • PM perdus : 1 à 2 1 (C)
  • Enlève l'état '12'

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/30
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis 12
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 7 à 16 (air) 1 (C)
  • Dommages : 3 à 7 (terre) (3 tours) 1 (C)
  • PM perdus : 1 à 2 1 (C)
  • Enlève l'état '12'
  • Etat 13 (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/30
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No