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Tire-fesse

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 1 à 20 PO
  • 2 PA
  • 1 à 20 PO
  • 2 PA
  • 1 à 20 PO
  • 2 PA
  • 1 à 20 PO
  • 2 PA
  • 1 à 20 PO
  • 2 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 1 à 10 (air)
  • Dans 50% des cas: Fait avancer de 2 case(s)
  • Dans 50% des cas: Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Dans 50% des cas: Fait avancer de 3 case(s)
  • Dans 50% des cas: Fait reculer de 3 case(s)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/30
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 1 à 10 (air)
  • Dans 50% des cas: Fait avancer de 2 case(s)
  • Dans 50% des cas: Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Dans 50% des cas: Fait avancer de 3 case(s)
  • Dans 50% des cas: Fait reculer de 3 case(s)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/30
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 1 à 10 (air)
  • Dans 50% des cas: Fait avancer de 2 case(s)
  • Dans 50% des cas: Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Dans 50% des cas: Fait avancer de 3 case(s)
  • Dans 50% des cas: Fait reculer de 3 case(s)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/30
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 1 à 10 (air)
  • Dans 50% des cas: Fait avancer de 2 case(s)
  • Dans 50% des cas: Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Dans 50% des cas: Fait avancer de 3 case(s)
  • Dans 50% des cas: Fait reculer de 3 case(s)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/30
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 1 à 10 (air)
  • Dans 50% des cas: Fait avancer de 2 case(s)
  • Dans 50% des cas: Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Dans 50% des cas: Fait avancer de 3 case(s)
  • Dans 50% des cas: Fait reculer de 3 case(s)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/30
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No