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Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 8 à 20 PO
  • 2 PA
  • 8 à 20 PO
  • 2 PA
  • 8 à 20 PO
  • 2 PA
  • 8 à 20 PO
  • 2 PA
  • 8 à 20 PO
  • 2 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (air)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (feu)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (eau)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (terre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (neutre)
  • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (air)
  • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (eau)
  • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (feu)
  • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (terre)
  • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (neutre)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 2
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (air)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (feu)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (eau)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (terre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (neutre)
  • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (air)
  • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (eau)
  • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (feu)
  • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (terre)
  • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (neutre)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 2
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (air)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (feu)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (eau)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (terre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (neutre)
  • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (air)
  • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (eau)
  • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (feu)
  • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (terre)
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Lancers par cible 1
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Probabilité d'échec 1/100
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Effets

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Lancers par cible 1
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