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  • Effleurement

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 5 (neutre)
    • PA perdus à la cible : 1
    • PM perdus : 1
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
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    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 6 (neutre)
    • PA perdus à la cible : 1
    • PM perdus : 1
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
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    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
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    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 7 (neutre)
    • PA perdus à la cible : 1
    • PM perdus : 1
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
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    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 8 (neutre)
    • PA perdus à la cible : 1
    • PM perdus : 1
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
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    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 10 (neutre)
    • PA perdus à la cible : 1
    • PM perdus : 1
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Pince

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 10 (terre)
    • Dommages : 5 à 13 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 14 (terre)
    • Dommages : 5 à 17 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 18 (terre)
    • Dommages : 5 à 21 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 22 (terre)
    • Dommages : 5 à 25 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 30 (terre)
    • Dommages : 5 à 33 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Eventration

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 25 (neutre)
    • Dommages : 11 à 30 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 30 (neutre)
    • Dommages : 11 à 40 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 35 (neutre)
    • Dommages : 11 à 45 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 40 (neutre)
    • Dommages : 11 à 50 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 50 (neutre)
    • Dommages : 11 à 60 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Météorite

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 30 (terre) 2 (C)
    • Dommages : 16 à 35 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 32 (terre) 2 (C)
    • Dommages : 16 à 37 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 35 (terre) 2 (C)
    • Dommages : 16 à 40 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 38 (terre) 2 (C)
    • Dommages : 16 à 43 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 40 (terre) 2 (C)
    • Dommages : 16 à 45 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Invocation de Tofu Maléfique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 111
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 111
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 111
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 111
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 111
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Invocation de Gelée Menthe

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 56
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 56
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 56
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 56
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 56
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Invocation de Gelée Fraise

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 57
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 57
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 57
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 57
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 57
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Protection Magique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 2
    • +5 % de chance d'esquiver les pertes de PM
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 3
    • +10 % de chance d'esquiver les pertes de PM
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 4
    • +15 % de chance d'esquiver les pertes de PM
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 5
    • +20 % de chance d'esquiver les pertes de PM
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 6
    • +25 % de chance d'esquiver les pertes de PM
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Etourderie Mortelle

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 200 PDV (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 200 PDV (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 200 PDV (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 200 PDV (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 200 PDV (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Croutage

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    • Dommages : 40 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 30 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    • Dommages : 60 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 40 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    • Dommages : 80 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 50 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    • Dommages : 100 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 55 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    • Dommages : 110 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 60 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    • Dommages : 120 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No