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  • Fronde Kanniboul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 2 (C)
    • Dommages : 6 à 10 (neutre) 2 (C)
    • PM perdus : 4 2 (C)
    • Dommages : 11 à 13 (neutre) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 2 (C)
    • Dommages : 6 à 10 (neutre) 2 (C)
    • PM perdus : 4 2 (C)
    • Dommages : 11 à 13 (neutre) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
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    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 2 (C)
    • Dommages : 6 à 10 (neutre) 2 (C)
    • PM perdus : 4 2 (C)
    • Dommages : 11 à 13 (neutre) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
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    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 2 (C)
    • Dommages : 6 à 10 (neutre) 2 (C)
    • PM perdus : 4 2 (C)
    • Dommages : 11 à 13 (neutre) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 2 (C)
    • Dommages : 6 à 10 (neutre) 2 (C)
    • PM perdus : 4 2 (C)
    • Dommages : 11 à 13 (neutre) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
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  • Javelot

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 à 7 6 (L)
    • Dommages : 4 à 8 (neutre) 6 (L)
    • PA perdus à la cible : 8 6 (L)
    • Dommages : 11 à 15 (neutre) 6 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 à 7 6 (L)
    • Dommages : 4 à 8 (neutre) 6 (L)
    • PA perdus à la cible : 8 6 (L)
    • Dommages : 11 à 15 (neutre) 6 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 à 7 6 (L)
    • Dommages : 4 à 8 (neutre) 6 (L)
    • PA perdus à la cible : 8 6 (L)
    • Dommages : 11 à 15 (neutre) 6 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 à 7 6 (L)
    • Dommages : 4 à 8 (neutre) 6 (L)
    • PA perdus à la cible : 8 6 (L)
    • Dommages : 11 à 15 (neutre) 6 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 à 7 6 (L)
    • Dommages : 4 à 8 (neutre) 6 (L)
    • PA perdus à la cible : 8 6 (L)
    • Dommages : 11 à 15 (neutre) 6 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Flechette Empoisonnée

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 5 (neutre) (3 tours)
    • -6 à -10 en intelligence (3 tours)
    • -6 à -10 en force (3 tours)
    • Dommages : 6 (neutre) (3 tours)
    • -12 en intelligence (3 tours)
    • -12 en force (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 5 (neutre) (3 tours)
    • -6 à -10 en intelligence (3 tours)
    • -6 à -10 en force (3 tours)
    • Dommages : 6 (neutre) (3 tours)
    • -12 en intelligence (3 tours)
    • -12 en force (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 5 (neutre) (3 tours)
    • -6 à -10 en intelligence (3 tours)
    • -6 à -10 en force (3 tours)
    • Dommages : 6 (neutre) (3 tours)
    • -12 en intelligence (3 tours)
    • -12 en force (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 5 (neutre) (3 tours)
    • -6 à -10 en intelligence (3 tours)
    • -6 à -10 en force (3 tours)
    • Dommages : 6 (neutre) (3 tours)
    • -12 en intelligence (3 tours)
    • -12 en force (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 5 (neutre) (3 tours)
    • -6 à -10 en intelligence (3 tours)
    • -6 à -10 en force (3 tours)
    • Dommages : 6 (neutre) (3 tours)
    • -12 en intelligence (3 tours)
    • -12 en force (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flechette OPE

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 40 (3 tours)
    • +6 à 15 en intelligence
    • +6 à 15 en force
    • PDV rendus : 41 à 45 (3 tours)
    • +16 à 20 en intelligence
    • +16 à 20 en force
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 40 (3 tours)
    • +6 à 15 en intelligence
    • +6 à 15 en force
    • PDV rendus : 41 à 45 (3 tours)
    • +16 à 20 en intelligence
    • +16 à 20 en force
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 40 (3 tours)
    • +6 à 15 en intelligence
    • +6 à 15 en force
    • PDV rendus : 41 à 45 (3 tours)
    • +16 à 20 en intelligence
    • +16 à 20 en force
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 40 (3 tours)
    • +6 à 15 en intelligence
    • +6 à 15 en force
    • PDV rendus : 41 à 45 (3 tours)
    • +16 à 20 en intelligence
    • +16 à 20 en force
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 40 (3 tours)
    • +6 à 15 en intelligence
    • +6 à 15 en force
    • PDV rendus : 41 à 45 (3 tours)
    • +16 à 20 en intelligence
    • +16 à 20 en force
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Accélération Poupesque

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 PM (1 tour)
    • +2 PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 16
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 2 PM (1 tour)
    • +2 à 3 PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 14
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 2 PM (2 tours)
    • +2 à 3 PM (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 12
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 2 PM (3 tours)
    • +2 à 3 PM (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à 3 PM (3 tours)
    • +3 à 4 PM (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à 3 PM (4 tours)
    • +3 à 4 PM (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Kikol

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 1
    • PM perdus : 10
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 1
    • PM perdus : 10
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 1
    • PM perdus : 10
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 1
    • PM perdus : 10
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 1
    • PM perdus : 10
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Encollement

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 10
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 10
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 10
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 10
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 10
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Engluement

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 17, 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2
    • Dommages : 1 à 2 (neutre)
    • PM perdus : 3 à 4
    • Dommages : 3 à 4 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 17, 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2
    • Dommages : 1 à 2 (neutre)
    • PM perdus : 3 à 4
    • Dommages : 3 à 4 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 17, 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2
    • Dommages : 1 à 2 (neutre)
    • PM perdus : 3 à 4
    • Dommages : 3 à 4 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 17, 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2
    • Dommages : 1 à 2 (neutre)
    • PM perdus : 3 à 4
    • Dommages : 3 à 4 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 17, 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2
    • Dommages : 1 à 2 (neutre)
    • PM perdus : 3 à 4
    • Dommages : 3 à 4 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Aspiration

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 2 case(s)
    • Fait avancer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 3 case(s)
    • Fait avancer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 3 case(s)
    • Fait avancer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 4 case(s)
    • Fait avancer de 5 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 4 case(s)
    • Fait avancer de 5 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Gobage

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 16, 18, 19, 3, 1, 41
    • Tue la cible
    • PDV rendus : 31 à 50
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 16, 18, 19, 3, 1, 41
    • Tue la cible
    • PDV rendus : 31 à 50
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 16, 18, 19, 3, 1, 41
    • Tue la cible
    • PDV rendus : 31 à 50
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 16, 18, 19, 3, 1, 41
    • Tue la cible
    • PDV rendus : 31 à 50
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 16, 18, 19, 3, 1, 41
    • Tue la cible
    • PDV rendus : 31 à 50
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No