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  • Cri Terrifiant

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
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    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour 1
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    Niveau requis : - 1 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour 1
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    Niveau requis : - 1 PA
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    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour 1
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    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
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    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
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  • Graine Vitalisante

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 101 à 200
    • PDV rendus : 201 à 300
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 63
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 101 à 200
    • PDV rendus : 201 à 300
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 63
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
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    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 101 à 200
    • PDV rendus : 201 à 300
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 63
    Portée modifiable Yes
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    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 101 à 200
    • PDV rendus : 201 à 300
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 63
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 101 à 200
    • PDV rendus : 201 à 300
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 63
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
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    Cases libres No
  • Libération

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Abraknassion

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 9 (terre)
    • Dommages : 7 à 11 (terre)
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (terre)
    • Dommages : 8 à 12 (terre)
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (terre)
    • Dommages : 8 à 12 (terre)
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 11 (terre)
    • Dommages : 9 à 13 (terre)
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 12 (terre)
    • Dommages : 10 à 14 (terre)
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Embranchement du Chêne Mou

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 8, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 100 (terre)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • Dommages : 101 à 150 (terre)
    • PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tour)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 8, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 100 (terre)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • Dommages : 101 à 150 (terre)
    • PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tour)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 8, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 100 (terre)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • Dommages : 101 à 150 (terre)
    • PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tour)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 8, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 100 (terre)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • Dommages : 101 à 150 (terre)
    • PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tour)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 8, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 100 (terre)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • Dommages : 101 à 150 (terre)
    • PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tour)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Tornade de Branches

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 2 (C)
    • Fait reculer de 4 case(s) 4 (X)
    • Vole 101 à 200 PDV (air) 2 (C)
    • Fait reculer de 4 case(s) 4 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 2 (C)
    • Fait reculer de 4 case(s) 4 (X)
    • Vole 101 à 200 PDV (air) 2 (C)
    • Fait reculer de 4 case(s) 4 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 2 (C)
    • Fait reculer de 4 case(s) 4 (X)
    • Vole 101 à 200 PDV (air) 2 (C)
    • Fait reculer de 4 case(s) 4 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 2 (C)
    • Fait reculer de 4 case(s) 4 (X)
    • Vole 101 à 200 PDV (air) 2 (C)
    • Fait reculer de 4 case(s) 4 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 2 (C)
    • Fait reculer de 4 case(s) 4 (X)
    • Vole 101 à 200 PDV (air) 2 (C)
    • Fait reculer de 4 case(s) 4 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Abrabranche

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 120 (terre)
    • Dommages : 81 à 180 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 36 à 135 (terre)
    • Dommages : 96 à 195 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 150 (terre)
    • Dommages : 111 à 210 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 66 à 165 (terre)
    • Dommages : 126 à 225 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 81 à 180 (terre)
    • Dommages : 141 à 240 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Découpage

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 21 à 25 PDV (terre)
    • Vole 26 à 30 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 21 à 25 PDV (terre)
    • Vole 26 à 30 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 21 à 25 PDV (terre)
    • Vole 26 à 30 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 21 à 25 PDV (terre)
    • Vole 26 à 30 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 21 à 25 PDV (terre)
    • Vole 26 à 30 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 21 à 25 PDV (terre)
    • Vole 26 à 30 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Guigne

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 2 aux échecs critiques (10 tours)
    • +3 à 4 aux échecs critiques (10 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 3 aux échecs critiques (10 tours)
    • +4 à 6 aux échecs critiques (10 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 4 aux échecs critiques (10 tours)
    • +5 à 8 aux échecs critiques (10 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 5 aux échecs critiques (10 tours)
    • +6 à 10 aux échecs critiques (10 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 7 aux échecs critiques (10 tours)
    • +8 à 14 aux échecs critiques (10 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 9 aux échecs critiques (10 tours)
    • +10 à 18 aux échecs critiques (10 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Réparation

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 3 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 3 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 3 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 3 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 3 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No