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  • Testicules du Mulou

    Effets

    Ces énormes testicules sont recouverts d'un étrange duvet particulièrement doux et chaud. Il est presque impossible de les récupérer intacts après un combat face à un Mulou, ce qui explique en partie leur prix scandaleux.

  • Dagues Eurfolles

    Effets

    • Dommages : 5 à 7 (neutre)
    • +1 PM

    Caractéristiques

    • PA : 2
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Ces dagues légendaires constituent de vraies pièces de collection pour tout Sram qui se respecte, elles sont tellement vénérées, que certains Srams se refusent à les voler.

  • Rhizome Doré

    Niveau 40
    Rhizome Doré

    Effets

    • Dommages : 16 à 20 (neutre)
    • +40 à la chance
    • +40 en vitalité
    • -20 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Cette pelle de jardinier est particulièrement efficace pour couper les rhizomes, des mauvaises herbes. C'est également une excellente arme dès qu'il s'agit de couper autre chose que des rhizomes.

  • Pain aux Graines de Pavot

    Effets

    • +51 à 100 en vie

    La confection de ce pain est délicate, car les boulangers qui en respirent les fumées lors de la cuisson, sont victimes de symptômes étranges et se mettent à danser autour de leur boulangerie.

  • Mangeuse d'Erable

    Effets

    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +30 en agilité
    • -10 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/45 - Échec 1/45

    Cette hache a la particularité de ne jamais rouiller, pour éviter de désagréables surprises lorsque les Bûcherons gourmands décident de lécher le sirop d'érable sur la lame après une éprouvante journée d'abattage d'érables.

  • Dantgoule

    Niveau 36
    Dantgoule

    Effets

    • +11 à 60 en vitalité
    • +11 à 60 en agilité

    Ce chapeau, confectionné à partir de Slips en cuir de Chafer Lancier tressés entre eux, vous rendra de toute évidence irrésistible auprès des femelles Bwork Mages, réputées pour leur féminité débordante, accentuée par leur barbe rousse.

  • Cape du Coq Hû

    Effets

    • +11 à 20 à la chance
    • +1 PM

    Le Coq ayant donné ses plumes pour la confection de cette cape s'est débattu pendant plusieurs jours et plusieurs nuits avant de finalement tomber à bout de force et de se laisser déplumer. "Hû !" s'exclama son propriétaire, lui aussi à bout de souffle.

  • Petites Dagues Eguisées

    Effets

    • Dommages : 8 à 12 (neutre)
    • +1 aux coups critiques
    • +15 en sagesse
    • -18 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.

  • Dagues Eguisées

    Effets

    • Dommages : 8 à 12 (neutre)
    • +2 aux coups critiques
    • +15 en sagesse
    • -18 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.

  • Grandes Dagues Eguisées

    Effets

    • Dommages : 8 à 12 (neutre)
    • +3 aux coups critiques
    • +15 en sagesse
    • -18 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.