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  • Le Matronome

    Niveau 54
    Le Matronome

    Effets

    • Dommages : 10 à 13 (air)
    • +1 à la portée
    • +6 à 15 en sagesse
    • +6 à 15 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 6
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    Ce marteau a été fabriqué à partir d'une horloge, la fameuse horloge avalée par le Crocodaille qui avait dévoré la main du Captain' Brochet. Si on a pu récupérer l'horloge, on ne sait en revanche pas ce qu'il est advenu de la main...

  • Découpeuse de Yench

    Effets

    • Dommages : 26 à 35 (neutre)
    • +11 à 40 en force
    • +11 à 40 en vitalité
    • -11 à -40 en chance
    • -11 à -40 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    Cette épée appartenait au regretté Kih Bésans, dit le découpeur de Yench. C'etait, en effet, sa principale occupation d'amusement. Comme quoi, un rien amuse.

  • Artefact Eau

    Effets

    • +1 à la chance
    • -10 en vitalité

    Cet Artefact doit son histoire à une très ancienne légende, mais aujourd'hui, nul ne connaît son pouvoir.

  • Crache Boulette

    Effets

    • Dommages : 6 à 10 (terre)
    • Dommages : 6 à 10 (feu)
    • Augmente les dommages de 20%
    • Arme de chasse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 10
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    Cette arme projette une petite boule de cuivre dans la direction visée. Son efficacité est effrayante mais son bruit ne la destine pas à un autre milieu que celui de la chasse.

  • Certificat de Mise en Chanil : Bwak de Terre

    Effets

    Ce certificat décrit les caractéristiques du Bwak de Terre que vous avez placé au chanil.

  • Costume Sramesque

    Effets

    Un Kwane, une cape sur la tête, l'illusion est parfaite. Si vous portez ce costume, vous aurez l'air d'un affreux et abject personnage sortant du fin fond d'un cimetière: un Sram, tout simplement.

  • L'Ami Léhunui

    Effets

    • 3 à 5 % de faiblesse face au feu
    • Réduit le poids portable de 1 à 300 pods
    • 1 à 2 % de résistance à l'eau
    • +16 à 25 en sagesse

    Léhunui savait se faire des amis, il conviait souvent ses camarades à de grandes soirées costumées. Il avait aussi pour réputation de mettre toujours les petits plats dans les grands et d'offrir de somptueux bijoux pour vous remercier de venir chez lui.

  • Bottes Orino

    Niveau 77
    Bottes Orino

    Effets

    • +2 à 3 de dommages
    • +21 à 40 en force
    • +6 à 10 en sagesse
    • 3 à 5 % de résistance à la terre
    • +1 PM
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +21 à 50 en vitalité

    Grâce à ces bottes, vous serez à même d'entendre le vent dans les voiles d'un bateau situé en pleine Mer d'Asse, ou d'entendre les gémissements d'un Chafer Lancier, perdu dans les tréfonds du labyrinthe.

  • Hache de Cifumfrit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 8 (feu)
    • +5 en sagesse
    • +5 en intelligence
    • +10 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Hache de Dufunfla

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 4 à 9 (feu)
    • -5 en intelligence
    • +10 en vitalité
    • +10 en force
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1