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Le Matronome
Niveau 54
Effets
- Dommages : 10 à 13 (air)
- +1 à la portée
- +6 à 15 en sagesse
- +6 à 15 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 6
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Ce marteau a été fabriqué à partir d'une horloge, la fameuse horloge avalée par le Crocodaille qui avait dévoré la main du Captain' Brochet. Si on a pu récupérer l'horloge, on ne sait en revanche pas ce qu'il est advenu de la main...
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Découpeuse de Yench
Niveau 60
Effets
- Dommages : 26 à 35 (neutre)
- +11 à 40 en force
- +11 à 40 en vitalité
- -11 à -40 en chance
- -11 à -40 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Cette épée appartenait au regretté Kih Bésans, dit le découpeur de Yench. C'etait, en effet, sa principale occupation d'amusement. Comme quoi, un rien amuse.
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Artefact Eau
Niveau 1
Effets
- +1 à la chance
- -10 en vitalité
Cet Artefact doit son histoire à une très ancienne légende, mais aujourd'hui, nul ne connaît son pouvoir.
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Crache Boulette
Niveau 1
Effets
- Dommages : 6 à 10 (terre)
- Dommages : 6 à 10 (feu)
- Augmente les dommages de 20%
- Arme de chasse
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 10
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Cette arme projette une petite boule de cuivre dans la direction visée. Son efficacité est effrayante mais son bruit ne la destine pas à un autre milieu que celui de la chasse.
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Effets
Ce certificat décrit les caractéristiques du Bwak de Terre que vous avez placé au chanil.
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Costume Sramesque
Niveau 1
Effets
Un Kwane, une cape sur la tête, l'illusion est parfaite. Si vous portez ce costume, vous aurez l'air d'un affreux et abject personnage sortant du fin fond d'un cimetière: un Sram, tout simplement.
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L'Ami Léhunui
Niveau 37
Effets
- 3 à 5 % de faiblesse face au feu
- Réduit le poids portable de 1 à 300 pods
- 1 à 2 % de résistance à l'eau
- +16 à 25 en sagesse
Léhunui savait se faire des amis, il conviait souvent ses camarades à de grandes soirées costumées. Il avait aussi pour réputation de mettre toujours les petits plats dans les grands et d'offrir de somptueux bijoux pour vous remercier de venir chez lui.
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Bottes Orino
Niveau 77
Effets
- +2 à 3 de dommages
- +21 à 40 en force
- +6 à 10 en sagesse
- 3 à 5 % de résistance à la terre
- +1 PM
- Augmente les dommages de 6 à 10%
- +21 à 50 en vitalité
Grâce à ces bottes, vous serez à même d'entendre le vent dans les voiles d'un bateau situé en pleine Mer d'Asse, ou d'entendre les gémissements d'un Chafer Lancier, perdu dans les tréfonds du labyrinthe.
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Hache de Cifumfrit
Niveau 6
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 5 à 8 (feu)
- +5 en sagesse
- +5 en intelligence
- +10 en force
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Hache de Dufunfla
Niveau 9
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 4 à 9 (feu)
- -5 en intelligence
- +10 en vitalité
- +10 en force
- +5 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1