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  • Marteau de Aelilotte

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 20 (eau)
    • +39 à 50 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Aeloworau

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 19 (eau)
    • -6 à -10 en sagesse
    • +21 à 25 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Aquemefi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 21 (eau)
    • -21 à -25 en vitalité
    • +35 en intelligence
    • +35 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Amphoub

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (eau)
    • +26 à 30 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Abewolu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 21 (eau)
    • -5 en vitalité
    • -11 à -15 en agilité
    • +21 à 25 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Alygac

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 21 (eau)
    • -20 à -25 en vitalité
    • -16 à -20 en agilité
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Urewodya

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 21 (eau)
    • -6 à -20 en agilité
    • +25 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau d'Agaglou

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 23 (eau)
    • +26 à 50 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Wolymeau

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 22 (eau)
    • -6 à -10 en sagesse
    • +61 à 70 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau d'Anefuda

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 23 (eau)
    • -6 à -10 en vitalité
    • +31 à 40 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1