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  • Marteau de Tahoweo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 24 (eau)
    • +16 à 20 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Ubodae

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 24 (eau)
    • -11 à -15 en vitalité
    • +16 à 25 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Amphibio

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 19 à 23 (eau)
    • +16 à 30 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau d'Amphobie

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 25 (eau)
    • -1 à -10 en sagesse
    • +6 à 55 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau d'Alanaj

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 25 (eau)
    • +21 à 25 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Poudae

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 19 à 26 (eau)
    • -16 à -35 en sagesse
    • +85 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Obovowec

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 20 à 27 (eau)
    • -24 à -30 en vitalité
    • -16 à -20 en agilité
    • +15 en sagesse
    • +5 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Adydele

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 26 (eau)
    • +10 en vitalité
    • +30 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Aquanolodu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 20 à 26 (eau)
    • -27 à -35 en sagesse
    • -5 en chance
    • +90 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Aplilema

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 19 à 26 (eau)
    • -5 en vitalité
    • -39 à -50 en sagesse
    • +35 en intelligence
    • +45 en force
    • +15 en agilité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1