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  • Marteau de Licasadu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (neutre)
    • +5 en vitalité
    • +1 à 25 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Olagebe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 24 (neutre)
    • +20 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Nisarimou

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 20 à 24 (neutre)
    • -27 à -35 en agilité
    • +10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Fupej

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 23 (neutre)
    • -11 à -20 en vitalité
    • +30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Tikibe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 20 à 24 (neutre)
    • +30 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Bebebera

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 24 (neutre)
    • +16 à 20 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Phamaihy

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 25 (neutre)
    • -16 à -20 en sagesse
    • +25 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Epypab

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 26 (neutre)
    • +11 à 15 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Grodohyfr

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 26 (neutre)
    • -56 à -60 en vitalité
    • +85 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau d'Uteva

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 20 à 24 (neutre)
    • -26 à -35 en sagesse
    • +40 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1