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  • Dague de Abomirol

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 18 (eau)
    • -24 à -30 en sagesse
    • +8 à 20 en vitalité
    • +21 à 60 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Botol

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (eau)
    • -9 à -10 en chance
    • +40 en vitalité
    • +10 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Uplaul

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (eau)
    • -12 à -15 en intelligence
    • +75 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Kumefapre

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (eau)
    • -26 à -35 en intelligence
    • +6 à 20 en sagesse
    • +16 à 35 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Aelelae

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 17 (eau)
    • -1 à -5 en sagesse
    • +21 à 40 en force
    • +41 à 80 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Apaujyl

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (eau)
    • -6 à -15 en force
    • +40 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Tebof

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (eau)
    • -26 à -35 en force
    • -21 à -25 en chance
    • +21 à 30 en vitalité
    • +11 à 35 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Pomep

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (eau)
    • -46 à -60 en force
    • +26 à 75 en vitalité
    • +5 en agilité
    • +16 à 45 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Amphyuwo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (eau)
    • -26 à -40 en intelligence
    • +31 à 60 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Relem

    Niveau 103
    Dague de Relem

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (eau)
    • -27 à -35 en intelligence
    • +5 en vitalité
    • +24 à 90 en agilité
    • +19 à 70 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1