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  • Dague d'Efore

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 2 à 5 (neutre)
    • +5 en sagesse
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague d'Ititub

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 2 à 7 (neutre)
    • +5 en intelligence
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Bwaba

    Effets

    • Résistance : 10 /
    • Dommages : 4 à 6 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/25 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Mamekber

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 7 (neutre)
    • +5 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Meteu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 8 (neutre)
    • +6 à 10 en agilité
    • +6 à 10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Obatitob

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 8 (neutre)
    • +5 en vitalité
    • +10 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Nirugotas

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 8 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Lotisri

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 8 (neutre)
    • -1 à -20 en chance
    • +6 à 15 en vitalité
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Birelil

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 4 à 9 (neutre)
    • -10 en chance
    • +5 en force
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Domemefut

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • -15 en chance
    • +6 à 20 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1