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Esprit de Crocoburio
Niveau 42
Effets
- +26 à 40 en intelligence
- 3 à 5 % de résistance au feu
Cette paire de bottes appartiendrait à Crocoburio. Le peu de personnes aptes à les chausser se sentent soudain envahis de pensées machiavéliques et ingénieuses. Ce maléfice étant, selon la légende, dû aux milliers de crânes qu'elles ont écrasés.
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Bottes Volatiles
Niveau 41
Effets
- 3 à 5 % de résistance à l'air
- +31 à 40 en agilité
- +31 à 40 en force
- -1 à -3 à la portée
Ces bottes, confectionnées avec de nombreuses parties de cadavre de Corbac, donnent à leur porteur une étrange sensation de légèreté, comparable à celle apportée par la consommation de Bolets grillés.
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Bottes de Lymphe a Tik
Niveau 39
Effets
- -26 à -40 en intelligence
- +26 à 40 à la chance
- 3 à 5 % de faiblesse face au feu
- 3 à 5 % de résistance à l'eau
- +1 créatures invocables
- +31 à 50 en initiative
Ces bottes donnent l'impression de marcher constamment dans l'herbe fraîche. Elles sont donc idéales pour ceux dont l'odeur des pieds se rapproche plus du Clakoss, que de la Gelée Menthe.
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Moon Boots
Niveau 62
Effets
- +11 à 20 en agilité
- +21 à 50 en vitalité
- +16 à 30 en sagesse
- 3 à 5 % de résistance à l'air
- -11 à -20 en intelligence
Le poil de Moon, nécessaire pour cette paire de bottes, est sans aucun doute le poil le plus chaud pour les pieds, même si porter ses bottes en souvenir de Moon vous fera chaud au coeur.
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Bottes Tarsy
Niveau 38
Effets
- -1 à la portée
- +16 à 35 à la chance
- +11 à 15 en sagesse
- +16 à 20 en vitalité
- -11 à -15 en agilité
- -11 à -15 en intelligence
- 3 à 5 % de résistance à l'eau
Tarsy était un ermite qui n'appréciait pas trop les visites. Pour preuve, il recevait ses invités en leur montrant de très près la pointure de ses Bottes.
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Bottes Orino
Niveau 77
Effets
- +2 à 3 de dommages
- +21 à 40 en force
- +6 à 10 en sagesse
- 3 à 5 % de résistance à la terre
- +1 PM
- Augmente les dommages de 6 à 10%
- +21 à 50 en vitalité
Grâce à ces bottes, vous serez à même d'entendre le vent dans les voiles d'un bateau situé en pleine Mer d'Asse, ou d'entendre les gémissements d'un Chafer Lancier, perdu dans les tréfonds du labyrinthe.
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Bottes Animales
Niveau 94
Effets
- +1 PM
- +31 à 50 en vitalité
- +16 à 30 en sagesse
- Réduction physique de 6 à 10
- +21 à 35 en intelligence
On peut le dire, ces Bottes ont un côté comment dire... Hmmm... Bestial. Ne vous étonnez donc pas si un Mulou tombe amoureux de vos Bottes. C'est peut-être la pire chose qui puisse vous arriver.
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Bottes Animales Sombres
Niveau 122
Effets
- +1 PM
- +6 à 10 de dommages
- +31 à 50 en vitalité
- +16 à 30 en sagesse
- +6 à 10 en prospection
- Réduction magique de 11 à 15
- 3 à 5 % de résistance à la terre
On peut le dire, ces Bottes ont un côté comment dire, .....hmmm.... Sombre. Ne vous étonnez donc pas si un Vampire tombe en amour devant vous et vos Bottes. C'est peut-être la pire chose qui puisse vous arriver.
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Kwakobottes de Flammes
Niveau 40Effets
- +11 à 15 en vitalité
- +1 de dommages
- 3 à 5 % de résistance au feu
Muni de ces ergots de Kwak de Feu, il ne vous reste plus qu'à marcher sur des oeufs pour ne pas vous les faire voler par un Sram mal intentionné.
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Boufbottes
Niveau 10Effets
- Augmente les dommages de 1 à 15%
- +1 à 35 en vitalité
Ces Bottes sont d'un confort inégalé, l'intérieur a l'air d'être doublé en laine de Bouftou, mais on peut ressentir également comme un liquide circulant entre les orteils. Reste à savoir si c'est de la Bave ou du Sang de Bouftou. Peu importe.