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Panoplie du Kwak de Flammes

Bonus par objets équipés

  • +15 en vitalité
  • +15 en intelligence
  • +20 en vitalité
  • +20 en intelligence
  • +10 en agilité
  • +25 en vitalité
  • +5 en sagesse
  • +25 en intelligence
  • +15 en agilité
  • +30 en vitalité
  • +10 en sagesse
  • +30 en intelligence
  • +20 en agilité
  • +1 à la portée
  • +35 en vitalité
  • +15 en sagesse
  • +35 en intelligence
  • +25 en agilité
  • +1 PM
  • +1 à la portée
  • +45 en vitalité
  • +20 en sagesse
  • +45 en intelligence
  • +30 en agilité
  • +1 PA
  • +1 PM
  • +1 à la portée
  • +55 en vitalité
  • +25 en sagesse
  • +55 en intelligence
  • +35 en agilité
  • +1 PA
  • +1 PM
  • +1 à la portée
  • 10 % de res. feu face aux combattants

Bonus total de la panoplie

  • +77 à 85 en vitalité
  • +29 à 32 en sagesse
  • +132 à 235 en intelligence
  • +35 en agilité
  • +1 PA
  • +1 PM
  • +1 à la portée
  • 10 % de res. feu face aux combattants
  • Points de vie :
  • 19 à 50 % de résistance au feu
  • +1 créatures invocables
  • +21 à 30 en initiative
  • Dommages : 16 à 25 (feu)
  • +4 à 5 aux coups critiques
  • +2 à 4 en prospection
  • Augmente les dommages de 5 à 10%
  • +1 de dommages

Objets

  • Bwak de Feu

    Niveau 1

    Effets

    • Points de vie :
    • +1 à 80 en intelligence
    • 1 à 20 % de résistance au feu

    Ce mignon petit bwak deviendra, plus tard, un affreux kwak. Jusque là n'ayez pas peur de le garder à vos cotés.

  • Effets

    • +11 à 15 en intelligence
    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • +4 à 7 en sagesse

    La Kwakoiffe de Flammes vous donne réellement une allure de tombeur, ce qui est très pratique pour mettre à terre vos adversaires, lorsque ceux-ci n'arrivent plus à tenir debout tellement ils rigolent, en vous voyant affublé de cette coiffe.

  • Effets

    • +11 à 15 en intelligence
    • +1 créatures invocables
    • +21 à 30 en initiative
    • 3 à 5 % de résistance au feu

    Très peu irritante, mais un peu quand même il faut l'avouer, cette cape ne pourra pas hélas vous faire voler, ni même planer. Même en y cousant un grand "M" dessus, ça ne marchera pas, certains y croyaient pourtant dur comme fer. Dommage.

  • Effets

    • Dommages : 16 à 25 (feu)
    • +11 à 15 en vitalité
    • +11 à 15 en intelligence
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +1 à 2 en prospection

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    La Kwaklame de Flammes est une arme vraiment stylée. A défaut de faire peur à votre adversaire, elle vous servira à l'impressionner, pour ensuite mieux le surprendre par une vieille ruse de fourbe.

  • Effets

    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • +16 à 20 en intelligence
    • Augmente les dommages de 5 à 10%

    Grâce à cet anneau, si vous vous perdez en allant délivrer un message, votre maître pourra peut-être vous retrouver.

  • Effets

    • +11 à 15 en vitalité
    • +1 de dommages
    • 3 à 5 % de résistance au feu

    Muni de ces ergots de Kwak de Feu, il ne vous reste plus qu'à marcher sur des oeufs pour ne pas vous les faire voler par un Sram mal intentionné.

  • Effets

    • +16 à 20 en intelligence
    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • +2 aux coups critiques

    Avec toutes ces plumes autour du cou, vous ressemblerez à Aldo Rado, grand Sacrieur aventurier en quête d'une cité d'or.

  • Effets

    • +11 à 15 en intelligence
    • +1 à 2 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance au feu

    Pour parader comme un Kwak de Flammes pendant la saison des amours, cette ceinture sera parfaite, à condition de ne porter que ça.