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Grande Baguette de Sagesse
Niveau 25
Effets
- Dommages : 14 à 18 (neutre)
- +14 en sagesse
- -10 en force
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 2
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/30
Cette baguette permet à son porteur d'augmenter sa sagesse.
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Puissante Baguette de Sagesse
Niveau 27
Effets
- Dommages : 16 à 20 (neutre)
- +16 en sagesse
- -10 en force
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 2
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/30
Cette baguette permet à son porteur d'augmenter sa sagesse.
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Sandales d'Intelligence
Niveau 8
Effets
- +6 à 10 en intelligence
Ces bottes permettent d'augmenter l'intelligence de leur porteur, tout en lui conférant un style vraiment à la mode par les temps qui courent grâce à leur semelle en Bois de Noyer qui offre une adhérence remarquable.
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Aiguilles et Fil
Niveau 1
Effets
- Dommages : 1 (neutre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 1
- Critique : 1/100 - Échec 1/100
Ces aiguilles et ce fil vous permettront d'exercer le métier de tailleur.
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Clé Wabbit
Niveau 1
Effets
Une des trois clés permettant d'ouvrir la porte du château wabbit.
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Potion de Secousse
Niveau 1
Effets
- Change l'élément de frappe
Cette potion vibrante, grâce à la faible magie de terre qu'elle emprisonne, est généralement utilisée pour enchanter un peu toutes sortes d'objets.
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Potion d'Eboulement
Niveau 25
Effets
- Change l'élément de frappe
Cette potion tremblante, grâce à la magie de terre qu'elle emprisonne, est généralement utilisée pour enchanter correctement toutes sortes d'objets.
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Potion de Séisme
Niveau 50
Effets
- Change l'élément de frappe
Cette potion embourbante, grâce à la puissante magie de terre qu'elle emprisonne, est généralement utilisée pour enchanter puissamment toutes sortes d'objets.
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Arc Holic
Niveau 15
Effets
- Dommages : 5 à 14 (eau)
- -1 à -30 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 3 à 6
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Cet arc a été créé par un magicien porté sur la bouteille. Afin de résoudre son problème, il a inventé cet arc spécialisé dans l'eau.
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Pelle Sécutrice
Niveau 60
Effets
- Dommages : 19 à 26 (air)
- +41 à 60 à la chance
- +16 à 30 en vitalité
- PM perdus : 1
- -5 à -12 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Cette pelle fut l'arme d'autodéfense d'un petit groupe d'Enutrofettes. Ces dames, une fois l'instrument de puissance entre leurs mains, changèrent du tout au tout et tentèrent de conquérir le monde.