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  • Chèque de la Taverne Au Ver d'Os

    Effets

    Ce chèque couvre la nouvelle taxe sur les tavernes annoncée par Oto Mustam

  • Ceinture Piquante

    Effets

    • +11 à 15 en sagesse

    Cette magnifique ceinture de couleur rousse, vous permettra grâce à ses pouvoirs magiques de mieux vous concentrer et d'apprendre plus rapidement. Le rêve de tous les cancres d'Amakna.

  • Amulette Argie

    Effets

    • Réduction magique de 6 à 10
    • Réduction physique de 6 à 10
    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau
    • 3 à 5 % de résistance à l'air

    Cette étrange amulette, permet à son porteur de s'endormir pour une bonne sieste en plein combat. Un peu comme un Féca le ferait contre un groupe de Craqueleurs.

  • Corbacape

    Niveau 45

    Effets

    • +6 à 20 en sagesse
    • 1 à 7 % de résistance à l'air
    • +21 à 35 en agilité
    • +1 à 2 de dommages

    De quoi ressembler à une ombre, ou se déguiser en Maître Corbac pour impressionner les filles à la sortie de la Boulangerie avant la tombée de la nuit.

  • Anneau du Jeune Vald

    Effets

    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +16 à 25 en force
    • +16 à 25 en agilité
    • +11 à 15 en sagesse
    • +16 à 25 en vitalité
    • +2 à 3 en prospection
    • 2 à 3 % de résistance à l'eau
    • 2 à 3 % de résistance au feu

    A l'époque où tous les Iops de son âge recevaient pour leur communion, une monture Tabi, ou une Goultard en bois, Vald lui a reçu cet anneau. C'est un peu moins marrant pour jouer avec ses petits camarades, mais c'est plus utile en plein combat.

  • Chapeau de la Mariée

    Effets

    Faites-le fondre comme une gelée menthe au soleil avec cette merveilleuse coiffe en soie de larve du sud, lavable à l'eau douce.

  • Effets

    • Dommages : 6 à 30 (terre)
    • +1 à 30 en force
    • +1 à 4 aux coups critiques
    • +1 à 100 en initiative

    Caractéristiques

    • PA : 6
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Cette épée servait autrefois à découper des blocs de granit pour confectionner les murailles des cités prestigieuses telles que Bonta ou Brâkmar. Aujourd'hui, cette arme est avant tout recherché pour sa capacité à écraser toutes sortes de créatures vivantes, consentantes ou pas.

  • Baguette Nah

    Niveau 105
    Baguette Nah

    Effets

    • Dommages : 9 à 13 (neutre)
    • Vole 4 à 5 PDV (feu)
    • +21 à 40 en intelligence
    • +4 à 6 de soins
    • +5 à 7 de résistance neutre
    • 5 à 7 % de résistance neutre

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 3 à 6
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Cette baguette explosive a été trempée dans la lave d'un volcan en éruption avant d'être sculptée, puis enchantée. Il va sans dire qu'elle semble très puissante, malgré son apparence ridicule.

  • Racine Sémilla

    Effets

    • +101 à 150 en vitalité
    • Dommages : 6 à 18 (neutre)
    • Vole 3 à 5 PDV (terre)
    • Vole 3 à 5 PDV (feu)
    • +21 à 35 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Sémilla était une jeune Sadidette, très intéressée par le jardinage et accessoirement, une piètre chanteuse. Elle prenait d'ailleurs régulièrement un malin plaisir à recevoir des râteaux, mais bizarrement, beaucoup moins de pelles.

  • Geta Akwadala

    Niveau 35

    Effets

    • +11 à 30 en agilité
    • +11 à 30 à la chance
    • Augmente les dommages de 6 à 20%

    Ces Getas en bois ont été confectionnées par les meilleurs cordonniers du village d'Akwadala. Très aérées, elles permettront à vos verrues de prendre l'air et de profiter du paysage.