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  • Dragofesse en Cuir de Sanglier

    Effets

    Ce postérieur mécanique recouvert de cuir permet d'exciter la plus blasée des montures mâles. Il permet en outre de réveiller certains instincts maternels chez les montures femelles. Il semble également très bien fonctionner avec les Iops.

  • Effets

    • +1 à la chance

    Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.

  • Racine de Floribonde

    Effets

    • Vole 1 à 10 PDV (air)
    • +251 à 300 en vitalité
    • +41 à 60 en agilité
    • +41 à 60 en sagesse
    • +6 à 10 de dommages
    • +11 à 20 en prospection

    Caractéristiques

    • PA : 2
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/40 - Échec 1/50

    Si vous êtes superstitieux et que vous avez toujours besoin de toucher du bois, choisissez cette Racine de Floribonde ! D'un autre côté, vous pouvez aussi essayer d'être prudent, de ne pas scier la branche sur laquelle vous êtes assis et de ne surtout pas mettre le doigt entre l'arbre et l'écorce.

  • Az'tech

    Niveau 186
    Az'tech

    Effets

    • 5 à 7 % de résistance à l'air
    • 5 à 7 % de résistance à l'eau
    • +11 à 15 en prospection
    • +4 à 5 de dommages
    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +31 à 50 en force
    • +31 à 50 en agilité
    • +31 à 50 à la chance
    • PA perdus à la cible : 1
    • Vole 6 à 8 PDV (eau)
    • Vole 6 à 8 PDV (air)
    • Dommages : 31 à 50 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/45 - Échec 1/50

    Cette épée appartenait à un vieil Enutrof mégalomane, elle est en or massif, comme l'était son égo.

  • Houblon

    Niveau 30
    Houblon

    Effets

    La fleur du plant femelle de Houblon renferme les principes actifs utiles au brasseur, notamment les résines amères et les huiles essentielles. "Cela me rappelle mes cours de Biologie, sauf que je n'ai jamais suivi de cours de Biologie". Tels étaient les mots de Gabrielle Naye à la vue de cette description, il faut bien l'avouer légèrement romancée.

  • Bar grillé ***

    Effets

    • +170 en vie

    Déposé sur un lit de salade, ce poisson à au moins le mérite de remplir convenablement n'importe quel estomac.

  • Poudre de Sang

    Effets

    ...

  • Effets

    • +1 à 10 en sagesse
    • +1 à 30 à la chance
    • -11 à -20 en force
    • +11 à 20 en intelligence

    Cette coiffe doit son nom surprenant à l'excentricité du premier Enutrof qui l'a découverte en dépouillant un vieux Moskito malade. Très utile pour les aventuriers qui débutent, elle permet avant tout, de rendre folles de vous les Araknes affamées.

  • Cape Hôte

    Niveau 58
    Cape Hôte

    Effets

    • +26 à 40 en vitalité
    • +11 à 15 en sagesse
    • +21 à 30 en intelligence
    • +3 à 5 de soins

    Cette création hybride entre une hôte et une cape, est franchement étonnante. Si elle avait été confectionnée en cuir, le Captain Chafer l'aurait adorée.

  • Ceinture de Sangroku

    Effets

    • +28 à 35 en agilité
    • +43 à 56 en vitalité
    • +4 à 6 de soins
    • +11 à 13 en prospection
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau

    Lorsque Sangroku avait trop abusé des haricots magiques, il serrait bien fort cette ceinture autour de sa taille, pour contenir au maximum, les vents de panique qui l'ont rendu célèbre à travers toute la province d'Amakna.