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Anneau Merta
Niveau 59
Effets
- +16 à 25 en intelligence
- +16 à 25 en agilité
- +2 à 3 aux coups critiques
- +3 à 4 de soins
- +101 à 150 en initiative
- +4 à 5 de résistance à l'eau
Cet anneau dispose d'un bien étrange enchantement. En effet, une fois porté autour du doigt, vous ne pourrez plus parler qu'au Bijoutier qui vous l'a confectionné.
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Ortiz
Niveau 125
Effets
- +26 à 50 en intelligence
- +151 à 200 en vitalité
- +21 à 35 en sagesse
- +5 à 7 de dommages
- -11 à 15 en prospection
- 6 à 10 % de résistance au feu
- 6 à 10 % de résistance à l'air
Portée par les plus grands de ce monde, cette cape est surtout réputée pour sa douceur légendaire, qui lui permet d'être portée sans aucun sous-vêtement lors des saisons chaudes. Une forme raffinée d'exhibitionnisme qui en a séduit plus d'un.
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Amulette du Kitsou
Niveau 26Effets
- +11 à 40 en vitalité
- +50 en initiative
Cette amulette du Kitsou attirera l'attention sur votre double menton.
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Abreuvoir en Bois de Bambouto
Niveau 1
Effets
Cet abreuvoir permettra à votre future monture, de se désaltérer ou de faire trempette pendant les saisons chaudes. Rempli d'eau et avec quelques potions magiques, il devrait aider votre monture durant sa croissance.
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Abreuvoir en Bois de Bambouto Sacré
Niveau 1
Effets
Cet abreuvoir permettra à votre future monture, de se désaltérer ou de faire trempette pendant les saisons chaudes. Rempli d'eau et avec quelques potions magiques, il devrait aider votre monture durant sa croissance.
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Abreuvoir en Bois de Kokoko
Niveau 1
Effets
Cet abreuvoir permettra à votre future monture, de se désaltérer ou de faire trempette pendant les saisons chaudes. Rempli d'eau et avec quelques potions magiques, il devrait aider votre monture durant sa croissance.
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Ceinturemuda du Paysan
Niveau 20Effets
- +11 à 15 à la chance
- +11 à 15 en vitalité
Cette ceinture est franchement exceptionnelle, puisqu'un bermuda en fibre de lin y est attaché. C'est la ceinture idéale pour ceux qui aiment se délester de leurs vêtements rapidement, et passer à l'action sur le champ. Attention cependant, pour des raisons d'hygiène, cette ceinture est interdite dans les piscines municipales.
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Sabots de Shika
Niveau 80Effets
- +21 à 30 en intelligence
- +21 à 30 à la chance
- +36 à 50 en vitalité
- +1 à 2 aux coups critiques
- +1 à 2 de dommages
- +1 PM
- +3 à 4 de résistance à l'air
- +3 à 4 de résistance à l'eau
- +3 à 4 de résistance au feu
- 4 à 5 % de résistance à l'air
Ces sabots ont été conçus pour permettre à Shika de ne jamais écraser les semis, lorsqu'elle ensemençait les plaines de Snossios. Elle y fit rajouter des talons hauts, pour qu'elle puisse courir librement le matin dans les éteules, sans remplir ses sabots de rosée, ou sans abîmer ses chevilles fragiles.
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Sabroh
Niveau 38Effets
- +11 à 20 en force
- +6 à 10 en sagesse
- Dommages : 11 à 20 (neutre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
La lame de ce sabre a été trempée pendant 18 mois dans un concentré de purée de lucioles. C'est franchement ignoble, mais au moins il brille dans le noir.
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Bois de Chêne
Niveau 30
Effets
Ce bois d'excellente qualité est particulièrement résistant, il permet de faire presque tout, des gourdins, des maisons ou encore des bateaux, mais la meilleure façon d'utiliser ce bois reste d'en faire des fûts à bière (Hips !).