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  • Effets

    • +1 en intelligence

    Muni de ce petit chapeau sur la tête, vous aurez l'air bien ridicule, mais aussi terriblement irrésistible. La vie est une question de choix.

  • Cape Lyne

    Niveau 80

    Effets

    Cette douce cape est parfois employée par les Osamodettes coquettes en guise de couvre-chef aux larges bords. Les Osamodas mâles ne s'en servent que comme pèlerine. Grâce au dessin qui orne cet habit, cette classe de personnages a hérité d'une réputation de grande franchise. On ne les voit jamais rire sous cape car le rire est cousu dessus.

  • Anneau Pitale

    Niveau 150

    Effets

    Si vous voyez un personnage qui n'est pas Sacrieur mettre un Anneau Pitale, emmenez-le d'urgence en soins intensif. Ce bijou est en effet extrêmement blessant. En général, les gens perdent leur sang-froid devant le bain d'hémoglobine provoqué par cet anneau.

  • Effets

    • +21 à 35 en vitalité
    • +11 à 15 en sagesse
    • +11 à 15 en force
    • +1 à 2 de dommages
    • Augmente le poids portable de 101 à 300 pods

    Derrière ce nom stupide, se cache en réalité une ceinture originale, dont on ne connaît pas vraiment les défauts, ni les qualités. On sait tout de même qu'elle est reconnue d'utilité publique grâce à la protection exceptionnelle qu'elle confère aux poignées d'amour.

  • Effets

    • +11 à 20 en prospection
    • +301 à 400 en initiative
    • +11 à 20% de dommages aux pièges
    • +1 PA
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à 2 aux coups critiques
    • +201 à 250 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en agilité
    • +31 à 50 en force
    • +6 à 10 de résistance au feu

    Un jour, le Captain Chafer rencontra le Bworker, il prit l'initiative de lui dire : "ton postérieur, ta tête, quelle différence ?". Depuis ce jour, personne n'a revu le Captain Chafer. Même son célèbre slip moulant en cuir semble avoir disparu.

  • Effets

    • +1 créatures invocables
    • +1 de soins
    • +11 à 15 en sagesse
    • Augmente les dommages de 11 à 15%

    Il vous faudra environ 12 heures pour nouer les lacets de ces bottes et 16 heures pour les dénouer. Si vous décidez de les enlever une fois par jour, vous prendrez donc du retard tous les jours, à moins de prendre de l'avance dès aujourd'hui pour les jours suivants.

  • Bois de Charme

    Effets

    Le Bois de Charme doit son nom aux Sadidas, qui s'accouplent toujours sous les Charmes, pour des raisons qui ne sont révélées que dans le livre du Bwork Mage.

  • Effets

    • +1 à la chance

    Muni de ce petit chapeau sur la tête, vous aurez l'air bien ridicule, mais aussi terriblement irrésistible. La vie est une question de choix.

  • Cape Ytale

    Niveau 80

    Effets

    Ce vêtement joue un rôle primordial dans la prestance des Sacrieurs. Ils s'en servent comme bandage pour panser les plaies, comme serpillière pour essuyer le sang, comme descente de lit pour ne pas avoir froid aux pieds. On ne dira jamais à quel point les personnages de cette classe redoutent les sols gelés !

  • Effets

    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +26 à 40 à la chance
    • +26 à 40 en agilité
    • +5 à 7 de dommages
    • +11 à 15 en prospection
    • +6 à 10 de résistance à l'eau
    • +6 à 10 de résistance à la terre
    • 5 à 7 % de résistance à la terre
    • +1 à la portée

    Ce sceau désigne son possesseur comme étant le souverain incontesté de la Tourbière sans fond de l'île d'Otomaï. Difficile d'imaginer un royaume plus bucolique.