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  • Pic du Prespic

    Effets

    Pour se curer les dents ou se créer une nouvelle pointe de flèche, rien de mieux que le Pic du Prespic.

  • Brochet farci ****

    Effets

    • +400 en vie
    • +1 en sagesse

    Ah le brochet farci. Tout le monde en mange, mais personne ne sait ce qu'il y a dedans. Ne pas chercher à le savoir démontre la sagesse.

  • Tête de Citwouille

    Effets

    • Résistance : 300 /

    Vous aurez l'air encore plus stupide que d'habitude avec cette Citwouille magique sur la tête, mais rappelez-vous de la malédiction d'Halouine, qui transforme certaines créatures en d'étranges bêtes difformes... Il semblerait que seule cette coiffe puisse vous prémunir de cette terrible malédiction.

  • Entrecôte de Crocodaille

    Effets

    • +400 en vie

    Cette part de viande imposante est de toute évidence, très difficile à digérer. Mais la gourmandise l'emporte toujours sur la raison.

  • Cape Sulhit

    Niveau 80

    Effets

    La Cape Sulhit se met délicatement sur les épaules afin de protéger son porteur des tendinites et de l'enraidissement des articulations. Vêtement aux vertus médicales, il est regardé avec envie par les Pandawas, qui passent beaucoup de temps à porter leur adversaire comme leur allié. Eux-aussi, ils aimeraient avoir un vêtement de ce type.

  • Anneau Hell

    Niveau 150

    Effets

    Ce bijou à tête de mort était traditionnellement offert en cadeau, lors d'une fête récompensant tous les enfants Sram pour leur fourberie et leurs coups bas. Les autres classes ont tendance à déconsidérer cette pratique, qui rend les gamins trop agités. Ils deviennent alors infernaux.

  • Effets

    • +31 à 50 à la chance
    • +351 à 400 en vitalité
    • +31 à 50 en sagesse
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 créatures invocables
    • +21 à 30 en prospection
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    Prenez un Orme, retirez-lui son écorce, laissez-la tremper dans une flaque, enfouissez-la dans la vase pendant plusieurs mois, recouvrez-là de spores de champignons, mettez-là sous votre lit pendant une semaine en la badigeonnant de graisse de Blop tous les soirs, et voilà vous avez une ceinture en écorce qui sent très mauvais. Alors heureux ?

  • Effets

    • +16 à 30 en vitalité
    • +16 à 30 en agilité
    • +3 à 5 de soins
    • +3 à 5 de dommages
    • +1 PA
    • +1 créatures invocables

    Cette amulette coûte beaucoup plus cher à fabriquer qu'une Amublop classique. Mais il faut voir le bon côté des choses, elle peut aussi se revendre plus cher, surtout si vous arnaquez un habitant d'Astrub.

  • Effets

    • +11 à 20 en agilité
    • +11 à 20 en intelligence
    • +3 à 4 de soins

    Ces bottes permettaient à l'illustre Slait de courir sans rayer les parquets avec ses griffes.

  • Pomme de Terre

    Effets

    De manière générale, lorsque vous tombez sur cet objet, c'est que vous êtes soit au milieu d'un champ, soit au fond d'un cachot.