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Pic du Prespic
Niveau 18
Effets
Pour se curer les dents ou se créer une nouvelle pointe de flèche, rien de mieux que le Pic du Prespic.
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Brochet farci ****
Niveau 1
Effets
- +400 en vie
- +1 en sagesse
Ah le brochet farci. Tout le monde en mange, mais personne ne sait ce qu'il y a dedans. Ne pas chercher à le savoir démontre la sagesse.
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Tête de Citwouille
Niveau 1
Effets
- Résistance : 300 /
Vous aurez l'air encore plus stupide que d'habitude avec cette Citwouille magique sur la tête, mais rappelez-vous de la malédiction d'Halouine, qui transforme certaines créatures en d'étranges bêtes difformes... Il semblerait que seule cette coiffe puisse vous prémunir de cette terrible malédiction.
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Entrecôte de Crocodaille
Niveau 70
Effets
- +400 en vie
Cette part de viande imposante est de toute évidence, très difficile à digérer. Mais la gourmandise l'emporte toujours sur la raison.
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Cape Sulhit
Niveau 80Effets
- Augmente la portée du sort Mot d'Epine de 4
- Augmente la portée du sort Mot de Prévention de 2
- Augmente la portée du sort Mot Interdit de 1
- Désactive la ligne de vue du sort Mot d'Immobilisation
La Cape Sulhit se met délicatement sur les épaules afin de protéger son porteur des tendinites et de l'enraidissement des articulations. Vêtement aux vertus médicales, il est regardé avec envie par les Pandawas, qui passent beaucoup de temps à porter leur adversaire comme leur allié. Eux-aussi, ils aimeraient avoir un vêtement de ce type.
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Anneau Hell
Niveau 150Effets
- Augmente la portée du sort Double de 1
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Piège d'Immobilisation
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Piège Empoisonné
- Réduit de 1 le délai de relance du sort Pulsion de Chakra
Ce bijou à tête de mort était traditionnellement offert en cadeau, lors d'une fête récompensant tous les enfants Sram pour leur fourberie et leurs coups bas. Les autres classes ont tendance à déconsidérer cette pratique, qui rend les gamins trop agités. Ils deviennent alors infernaux.
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Tranche des Sous-bois
Niveau 179Effets
- +31 à 50 à la chance
- +351 à 400 en vitalité
- +31 à 50 en sagesse
- +2 à 3 aux coups critiques
- +6 à 10 de dommages
- +1 créatures invocables
- +21 à 30 en prospection
- 6 à 10 % de résistance à la terre
Prenez un Orme, retirez-lui son écorce, laissez-la tremper dans une flaque, enfouissez-la dans la vase pendant plusieurs mois, recouvrez-là de spores de champignons, mettez-là sous votre lit pendant une semaine en la badigeonnant de graisse de Blop tous les soirs, et voilà vous avez une ceinture en écorce qui sent très mauvais. Alors heureux ?
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Amublop Coco Royale
Niveau 80Effets
- +16 à 30 en vitalité
- +16 à 30 en agilité
- +3 à 5 de soins
- +3 à 5 de dommages
- +1 PA
- +1 créatures invocables
Cette amulette coûte beaucoup plus cher à fabriquer qu'une Amublop classique. Mais il faut voir le bon côté des choses, elle peut aussi se revendre plus cher, surtout si vous arnaquez un habitant d'Astrub.
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Bottes de Slait
Niveau 43Effets
- +11 à 20 en agilité
- +11 à 20 en intelligence
- +3 à 4 de soins
Ces bottes permettaient à l'illustre Slait de courir sans rayer les parquets avec ses griffes.
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Pomme de Terre
Niveau 1
Effets
De manière générale, lorsque vous tombez sur cet objet, c'est que vous êtes soit au milieu d'un champ, soit au fond d'un cachot.