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Bottes Champêtres
Niveau 10Effets
- +4 à 5 en intelligence
- +5 à 6 en vitalité
Rien de mieux que d'utiliser des bottes confectionnées à partir de restes de fleurs champêtres, pour écraser ces misérables fleurs qui poussent dans vos champs. De plus, ces bottes permettront à vos pieds de dégager une délicieuse odeur de fleur. Dommage qu'il n'existe pas un équivalent à ces bottes pour les caleçons.
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Bottes du Chef Bwork
Niveau 100Effets
- +4 à 5 en prospection
- +21 à 35 en agilité
- +21 à 35 en intelligence
- +16 à 25 en sagesse
- +36 à 50 en vitalité
- 4 à 5 % de résistance à la terre
- 4 à 5 % de résistance à l'eau
- 4 à 5 % de résistance à l'air
- +1 PM
De loin, ces bottes ressemblent à de classiques bottes de Bwork. De près aussi. Et pourtant, ce sont des bottes de Chef Bwork. Plus résistantes, plus puissantes, et plus malodorantes, elles sauront faire la différence dans un combat perdu d'avance.
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Pantoufles Crochues du Chef Crocodaille
Niveau 70Effets
- +16 à 25 en agilité
- +1 PM
- 4 à 5 % de résistance à l'air
- 4 à 5 % de résistance à l'eau
Ces magnifiques pantoufles en peau et en écailles de Chef Crocodaille sont munies de dents acérées à leurs extrémités. Méfiez-vous lorsque vous ferez du pied à votre dulcinée, vous pourriez lui déchirer ses petits bas en laine de Tabi.
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Pieds du Sanglier
Niveau 22Effets
- +6 à 15 en agilité
- +1 de soins
Ces bottes sont parfaites pour marcher dans la boue et rayer les parquets. Elles sont généralement interdites sur toutes les pistes de danse.
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Bottes du Craqueleur
Niveau 47Effets
- +1 à 30 en vitalité
- Augmente les dommages de 1 à 10%
- Réduction physique de 1 à 8
- 1 à 5 % de résistance à la terre
Incroyablement lourdes, mais néanmoins assez efficaces, ces bottes en pierre vous permettront enfin d'avoir une excuse, lorsque vous traînez des pieds pour défendre votre percepteur dans un combat perdu d'avance.
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Bottines du Mulou
Niveau 61Effets
- 1 à 5 % de résistance à la terre
- Réduction physique de 1 à 5
- +1 PM
- +1 à 20 en agilité
- +1 à 30 en vitalité
Ces bottines recouvertes de poils de Mulou, sont très pratiques pour nettoyer les parquets poussiéreux, ou tout simplement pour nettoyer la tête de vos adversaires lorsqu'ils sont au sol en train d'agoniser.
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Tongues Baques
Niveau 67
Effets
- +16 à 25 en sagesse
- +16 à 25 en intelligence
- +3 à 5 de soins
- 4 à 5 % de résistance à la terre
Ces tongues servaient à pratiquer différents arts martiaux. D'un aspect peu innovant et artistiquement ratées, elles sont très vite tombées dans l'oubli, un peu comme vous, mais moins vite tout de même.
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Larvabottes
Niveau 33Effets
- +6 à 18 en intelligence
- +2 à 3 de soins
Qui n'a jamais rêvé d'enfoncer son pied directement dans les entrailles d'une larve ? En tout cas sûrement pas vous, alors profitez-en et lâchez-vous.
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Sandales Macien
Niveau 30
Effets
- +16 à 25 en vitalité
- +16 à 24 en agilité
- +1 à 2 aux coups critiques
Ces sandales appartenaient aux Maciens, une tribu d'Ouginaks, disparue aujourd'hui. Ces derniers étaient très complices avec les Pandawas, ce qui avait fini au fil des générations, par changer la couleur de leur pelage, qui était devenu blanc, tâcheté de noir. Ils furent tous transformés en manteau par une cruelle tailleuse.
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Sandales Humeuses
Niveau 121
Effets
- +101 à 150 en vitalité
- +31 à 40 à la chance
- +1 PM
- 4 à 5 % de résistance à l'air
- 4 à 5 % de résistance à l'eau
- 4 à 5 % de résistance au feu
- 4 à 5 % de résistance à la terre
- +11 à 15 en prospection
- +21 à 35 en sagesse
Ces sandales étaient utilisées par certaines femelles Pandits, pour séduire les aventuriers égarés, et les attirer dans d'horribles pièges.