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  • Effets

    • +4 à 5 en intelligence
    • +5 à 6 en vitalité

    Rien de mieux que d'utiliser des bottes confectionnées à partir de restes de fleurs champêtres, pour écraser ces misérables fleurs qui poussent dans vos champs. De plus, ces bottes permettront à vos pieds de dégager une délicieuse odeur de fleur. Dommage qu'il n'existe pas un équivalent à ces bottes pour les caleçons.

  • Effets

    • +4 à 5 en prospection
    • +21 à 35 en agilité
    • +21 à 35 en intelligence
    • +16 à 25 en sagesse
    • +36 à 50 en vitalité
    • 4 à 5 % de résistance à la terre
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau
    • 4 à 5 % de résistance à l'air
    • +1 PM

    De loin, ces bottes ressemblent à de classiques bottes de Bwork. De près aussi. Et pourtant, ce sont des bottes de Chef Bwork. Plus résistantes, plus puissantes, et plus malodorantes, elles sauront faire la différence dans un combat perdu d'avance.

  • Effets

    • +16 à 25 en agilité
    • +1 PM
    • 4 à 5 % de résistance à l'air
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau

    Ces magnifiques pantoufles en peau et en écailles de Chef Crocodaille sont munies de dents acérées à leurs extrémités. Méfiez-vous lorsque vous ferez du pied à votre dulcinée, vous pourriez lui déchirer ses petits bas en laine de Tabi.

  • Effets

    • +6 à 15 en agilité
    • +1 de soins

    Ces bottes sont parfaites pour marcher dans la boue et rayer les parquets. Elles sont généralement interdites sur toutes les pistes de danse.

  • Effets

    • +1 à 30 en vitalité
    • Augmente les dommages de 1 à 10%
    • Réduction physique de 1 à 8
    • 1 à 5 % de résistance à la terre

    Incroyablement lourdes, mais néanmoins assez efficaces, ces bottes en pierre vous permettront enfin d'avoir une excuse, lorsque vous traînez des pieds pour défendre votre percepteur dans un combat perdu d'avance.

  • Effets

    • 1 à 5 % de résistance à la terre
    • Réduction physique de 1 à 5
    • +1 PM
    • +1 à 20 en agilité
    • +1 à 30 en vitalité

    Ces bottines recouvertes de poils de Mulou, sont très pratiques pour nettoyer les parquets poussiéreux, ou tout simplement pour nettoyer la tête de vos adversaires lorsqu'ils sont au sol en train d'agoniser.

  • Tongues Baques

    Effets

    • +16 à 25 en sagesse
    • +16 à 25 en intelligence
    • +3 à 5 de soins
    • 4 à 5 % de résistance à la terre

    Ces tongues servaient à pratiquer différents arts martiaux. D'un aspect peu innovant et artistiquement ratées, elles sont très vite tombées dans l'oubli, un peu comme vous, mais moins vite tout de même.

  • Larvabottes

    Niveau 33

    Effets

    • +6 à 18 en intelligence
    • +2 à 3 de soins

    Qui n'a jamais rêvé d'enfoncer son pied directement dans les entrailles d'une larve ? En tout cas sûrement pas vous, alors profitez-en et lâchez-vous.

  • Sandales Macien

    Effets

    • +16 à 25 en vitalité
    • +16 à 24 en agilité
    • +1 à 2 aux coups critiques

    Ces sandales appartenaient aux Maciens, une tribu d'Ouginaks, disparue aujourd'hui. Ces derniers étaient très complices avec les Pandawas, ce qui avait fini au fil des générations, par changer la couleur de leur pelage, qui était devenu blanc, tâcheté de noir. Ils furent tous transformés en manteau par une cruelle tailleuse.

  • Sandales Humeuses

    Effets

    • +101 à 150 en vitalité
    • +31 à 40 à la chance
    • +1 PM
    • 4 à 5 % de résistance à l'air
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau
    • 4 à 5 % de résistance au feu
    • 4 à 5 % de résistance à la terre
    • +11 à 15 en prospection
    • +21 à 35 en sagesse

    Ces sandales étaient utilisées par certaines femelles Pandits, pour séduire les aventuriers égarés, et les attirer dans d'horribles pièges.