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  • Relique du Tynril

    Effets

    Cette impressionnante relique vous permettra peut-être d'oublier tous vos soucis.

  • Effets

    • +21 à 35 en vitalité
    • +11 à 15 en sagesse
    • +16 à 30 en agilité
    • +4 à 5 de dommages
    • +101 à 200 en initiative
    • +6 à 10 en prospection

    Kroula avait jadis tenté d'enfiler cet anneau autour de son gros orteil. Il espérait ainsi que ses ennemis daigneraient lui lécher les pieds dans l'espoir de récupérer quelques gouttes de jus de Blop Royal.

  • Cape Kifébzz

    Niveau 33

    Effets

    • +2 à 3 de dommages

    Le dard accroché au bout de cette cape, vous empêchera probablement de vous asseoir sans vous faire très mal au postérieur, mais personne n'osera vous botter les fesses.

  • Effets

    • +1 à 2 de dommages
    • +36 à 45 en vitalité
    • Augmente les dommages de 11 à 15%

    Chez certains combattants, le talon d'Achille se situe au niveau du nombril. Avec cette ceinture autour des hanches, vos amis vous trouveront deux fois plus lourd, mais vous serez mieux protégé.

  • Elixir Eniripsa

    Effets

    Une bonne lampée et vous êtes téléporté au temple de votre classe. Effets secondaires connus : coliques, apparition de belle-mère, chute de cheveux, haleine de chacal, lacets défaits, feux rouges successifs.

  • Fleur de Chanvre

    Effets

    Cette fleur permet de faire des potions aux effets aléatoires, qui peuvent aller de la paralysie totale à l'invulnérabilité aux gaz de Wabbits.

  • Shikacoiffe

    Niveau 80

    Effets

    • +26 à 35 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +1 à 2 de dommages
    • +1 à la portée
    • +8 à 10 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance à l'air

    Recouverte d'une multitude de fleurs des moissons, cette coiffe donnait une allure guillerette à Shika, lorsqu'elle partait au petit matin, labourer les collines Koln.

  • Relique du Kimbo

    Effets

    Cette impressionnante relique vous permettra peut-être d'oublier tous vos soucis.

  • Effets

    • +21 à 35 en vitalité
    • +11 à 15 en sagesse
    • +16 à 30 à la chance
    • +4 à 5 de dommages
    • +101 à 200 en initiative
    • +6 à 10 en prospection

    Kroula avait jadis tenté d'enfiler cet anneau autour de son gros orteil. Il espérait ainsi que ses ennemis daigneraient lui lécher les pieds dans l'espoir de récupérer quelques gouttes de jus de Blop Royal.

  • Cape Bouchon

    Niveau 37

    Effets

    • +1 à 30 en sagesse
    • +1 à 2 de dommages

    Certains nomment cette cape la Tire-boucape, et vouent une haine farouche à l'encontre de ceux qui l'appellent autrement. Qu'importe, quel que soit le nom que vous donnerez à cette cape, elle ne vous sera d'aucune utilité pour déboucher les bouteilles.