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  • Effets

    • +201 à 250 en initiative
    • +21 à 30 à la chance
    • +21 à 30 en vitalité

    Sur le slogan publicitaire de cette ceinture vous pouvez lire "Et en plus elle brille la nuit !". Oui mais en plus de quoi ?

  • Elixir Sadida

    Effets

    Une bonne lampée et vous êtes téléporté au temple de votre classe. Effets secondaires connus : coliques, apparition de belle-mère, chute de cheveux, haleine de chacal, lacets défaits, feux rouges successifs.

  • Graine de Chanvre

    Effets

    La Graine de Chanvre est très utilisée pour calmer les troupeaux de Tabis en rut, il suffit de leur en administrer quelques-unes et ces derniers deviennent soudainement moins farouches.

  • Si vous voulez préserver votre visage des affres du temps, nous vous conseillons cette coiffe. Attention, elle est totalement inefficace pour vous protéger des pertes de mémoire.

  • Effets

    • +21 à 40 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • Augmente les dommages de 16 à 25%
    • +3 à 5 de soins
    • +1 créatures invocables
    • 2 à 3 % de résistance à l'air

    Plutôt que de réduire sa consommation de jus de Blop frelaté, Shika Ingalsse préféra continuer de faucher en état d'ébriété. C'est en titubant dans les champs qu'elle tomba sur cet étrange anneau. Malheureusement, cette histoire ne comporte qu'une seule chute.

  • Effets

    • +151 à 200 en initiative
    • +16 à 30 en agilité
    • +11 à 20 en vitalité

    Cette cape protégera vos dos des coups de soleil. Attention elle ne descend pas jusqu'aux fesses chez tous les aventuriers.

  • Yugure

    Niveau 43

    Effets

    • +32 en vitalité
    • +4 de dommages

    Cette ceinture a été fabriquée à partir de chutes de ficelles de lin. Elle doit pouvoir servir à fermer les sacs poubelles.

  • Elixir Crâ

    Niveau 1
    Elixir Crâ

    Effets

    Une bonne lampée et vous êtes téléporté au temple de votre classe. Effets secondaires connus : coliques, apparition de belle-mère, chute de cheveux, haleine de chacal, lacets défaits, feux rouges successifs.

  • Côtes du Rib

    Niveau 33
    Côtes du Rib

    Effets

    Les côtes du Rib sont vraiment très bonnes une fois grillées, il n'y a pas beaucoup à manger autour, mais c'est tellement fin, que ça se mange sans fin.

  • Effets

    • +26 à 40 en agilité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +51 à 80 en vitalité
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +6 à 10 de dommages aux pièges
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +16 à 25% de dommages aux pièges
    • +4 à 6 de résistance à l'air
    • +4 à 6 de résistance à la terre

    Ce masque a servi à Brouce Boulgoure lorsqu'il infiltra subtilement un repaire de rats d'Egoûtants afin de couper un orme en commençant par les racines. Il finit tout de même par massacrer tous les rats du repaire, parce qu'il n'était en réalité pas très discret, avec ses gros sabots en bois.