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  • Fiche remplie mais non valide

    Effets

    Cette petite fiche possède, hélas, le nom d'un candidat non valide pour être livreur du boulanger. La petite tâche rouge en bas indiquant qu'il ne possédait soit pas assez de force, soit pas assez d'agilité pour ce métier.

  • Bouclier Taverne percé

    Effets

    • 6 à 8 % de res. feu face aux combattants
    • +16 à 17 de res. eau face aux combattants
    • +19 à 25 de res. feu aux combattants
    • 6 à 8 % de res. eau face aux combattants

    Ce brave bouclier a vu trop de batailles, il n'est plus bon à rien dans son état. Peut-être que Bouwada, au village Pandala, pourra vous le remplacer.

  • Enorme Pierre d'âme heureuse

    Effets

    • 75% capture d'âme de puissance 200

    Cette rune offre une bonne chance de capturer des âmes extrêmement hargneuses...

  • Etoffe de Fantôme Tanukouï San

    Effets

    Cette étoffe provient directement des aisselles du Fantôme Tanukouï San, réputées pour leur douceur, mais aussi pour leur odeur, proche dans le meilleur des cas, de celle que dégage la viande de Corbac en putréfaction.

  • Os de Fantôme Pandule

    Effets

    Finement taillé, cet os peut sans problème, servir d'aiguille pour une horloge géante. Tout simplement indispensable.

  • Récompense de Mission Mercenaire

    Effets

    Ce parchemin certifie que vous méritez une récompense honorifique pour votre engagement tout au long de vos missions chez les Mercenaires.

  • Sanction du Mercenaire

    Effets

    Ce parchemin certifie que vous méritez d'être sanctionné pour ne pas avoir suivi les règles du clan des Mercenaires.

  • Pardon du Mercenaire

    Effets

    Ce parchemin certifie qu'un Maître du Clan des Mercenaires a accepté de vous pardonner vos erreurs.

  • Rune du Mineur

    Effets

    Cette pierre magique permet aux Mineurs de donner leur position aux clients.

  • Potion du Village des Kwaks de Vent

    Effets

    Cette potion vous permet de vous téléporter dans le village des Kwaks de Vent, si ce dernier vous appartient.