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Sargasse
Niveau 27
Effets
- Dommages : 16 à 20 (neutre)
- +40 à la chance
- -20 en force
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/45 - Échec 1/50
Sargasse était détenue par un enfant aux terribles pouvoirs. On ne sait pas ce qu'est devenue cette arme lorsqu'elle fut échangée à un aventurier contre un sac de billes.
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Petite Ceinture Agilesque
Niveau 1
Effets
- +2 en agilité
Cette ceinture augmente l'agilité de son porteur.
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Ceinture Agilesque
Niveau 3
Effets
- +4 en agilité
Cette ceinture augmente l'agilité de son porteur.
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Grande Ceinture Agilesque
Niveau 6
Effets
- +6 en agilité
Cette ceinture augmente l'agilité de son porteur.
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Imposante Ceinture Agilesque
Niveau 8
Effets
- +8 en agilité
Cette ceinture augmente l'agilité de son porteur.
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Poils du Mulou
Niveau 70
Effets
Ces poils ne sont pas comme tous les poils, ils disposent de propriétés particulières qui les rendent très appréciés des alchimistes.
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Bottes de Faillete
Niveau 24
Effets
- +3 à 6 aux coups critiques
La meilleure défense c'est l'attaque, ces bottes anti-agression vous permettront d'exterminer un groupe d'agresseurs sans aucune difficulté.
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Petite Pelle Teuze
Niveau 25
Effets
- Dommages : 11 à 15 (neutre)
- +1 aux coups critiques
- +10 en force
- -5 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.
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Pelle Teuze
Niveau 27
Effets
- Dommages : 12 à 16 (neutre)
- +1 aux coups critiques
- +20 en force
- -10 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.
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Grande Pelle Teuze
Niveau 29
Effets
- Dommages : 13 à 17 (neutre)
- +1 aux coups critiques
- +25 en force
- -10 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.