Français
Se connecter

Recherche d'objets

  • Sargasse

    Niveau 27
    Sargasse

    Effets

    • Dommages : 16 à 20 (neutre)
    • +40 à la chance
    • -20 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/45 - Échec 1/50

    Sargasse était détenue par un enfant aux terribles pouvoirs. On ne sait pas ce qu'est devenue cette arme lorsqu'elle fut échangée à un aventurier contre un sac de billes.

  • Petite Ceinture Agilesque

    Effets

    • +2 en agilité

    Cette ceinture augmente l'agilité de son porteur.

  • Ceinture Agilesque

    Effets

    • +4 en agilité

    Cette ceinture augmente l'agilité de son porteur.

  • Grande Ceinture Agilesque

    Effets

    • +6 en agilité

    Cette ceinture augmente l'agilité de son porteur.

  • Imposante Ceinture Agilesque

    Effets

    • +8 en agilité

    Cette ceinture augmente l'agilité de son porteur.

  • Poils du Mulou

    Effets

    Ces poils ne sont pas comme tous les poils, ils disposent de propriétés particulières qui les rendent très appréciés des alchimistes.

  • Bottes de Faillete

    Effets

    • +3 à 6 aux coups critiques

    La meilleure défense c'est l'attaque, ces bottes anti-agression vous permettront d'exterminer un groupe d'agresseurs sans aucune difficulté.

  • Petite Pelle Teuze

    Effets

    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +1 aux coups critiques
    • +10 en force
    • -5 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.

  • Pelle Teuze

    Niveau 27
    Pelle Teuze

    Effets

    • Dommages : 12 à 16 (neutre)
    • +1 aux coups critiques
    • +20 en force
    • -10 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.

  • Grande Pelle Teuze

    Effets

    • Dommages : 13 à 17 (neutre)
    • +1 aux coups critiques
    • +25 en force
    • -10 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.