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Panoplignon

Bonus par objets équipés

  • +10 en agilité
  • +25% de dommages aux pièges
  • +10 en sagesse
  • +20 en agilité
  • +50% de dommages aux pièges
  • +20 en sagesse
  • +40 en agilité
  • +1 PA
  • +80% de dommages aux pièges

Bonus total de la panoplie

  • +124 à 160 en sagesse
  • +174 à 250 en agilité
  • +1 PA
  • +111 à 130% de dommages aux pièges
  • +754 à 950 en vitalité
  • +22 à 34 de dommages
  • +1 à la portée
  • +11 à 20 de dommages aux pièges
  • +54 à 80 en prospection
  • +12 à 20 de résistance neutre
  • +6 à 10 de résistance à l'eau
  • +6 à 10 de résistance à la terre
  • 6 à 10 % de résistance à l'eau
  • Dommages : 8 à 14 (neutre)
  • Dommages : 8 à 14 (air)
  • PA perdus à la cible : 1
  • +7 à 11 aux coups critiques
  • +502 à 700 en initiative
  • +6 à 10 de résistance au feu
  • 6 à 10 % de résistance à la terre
  • Augmente les dommages de 11 à 20%
  • 6 à 10 % de résistance à l'air
  • 6 à 10 % de résistance au feu
  • +1 créatures invocables

Objets

  • Effets

    • +31 à 50 en agilité
    • +101 à 150 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +5 à 7 de dommages
    • +1 à la portée
    • +11 à 20 de dommages aux pièges
    • +11 à 20 en prospection
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • +6 à 10 de résistance à l'eau
    • +6 à 10 de résistance à la terre
    • 6 à 10 % de résistance à l'eau

    Colerette la jeune Crâette, a perdu la tête dans les bois de Litneg. La pauvre fille a reçu une hache lancée par Brouce Boulgoure, qui l'avait prise par méprise pour une fougère géante. Etre une belle plante ne paie pas toujours.

  • Effets

    • Dommages : 8 à 14 (neutre)
    • Dommages : 8 à 14 (air)
    • PA perdus à la cible : 1
    • +31 à 50 en agilité
    • +201 à 250 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +5 à 7 de dommages
    • +31 à 50% de dommages aux pièges
    • +301 à 400 en initiative
    • +11 à 15 en prospection

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Ces couteaux étaient autrefois utilisés pour retirer les mycoses qui parasitaient les pieds des aventuriers. On leur coupait les pieds juste au niveau du genou.

  • Caprin

    Niveau 181

    Effets

    • +201 à 250 en vitalité
    • +41 à 60 en agilité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +6 à 10 de dommages
    • +21 à 30 en prospection
    • +6 à 10 de résistance au feu
    • 6 à 10 % de résistance à la terre
    • +6 à 10 de résistance neutre

    Si cette cape n'était pas recouverte de moisissure, elle pourrait servir de nappe. Ce n'est pas grave, elle pourra toujours vous servir de linceul.

  • Chapignon

    Niveau 185

    Effets

    • +251 à 300 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +31 à 50 en agilité
    • +3 à 5 aux coups critiques
    • +6 à 10 de dommages
    • Augmente les dommages de 11 à 20%
    • +11 à 15 en prospection
    • 6 à 10 % de résistance à l'air
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • +1 créatures invocables
    • +201 à 300 en initiative

    Prenez un Dora, recouvrez-le de bave de Bouftou et de la sueur de Iop. Laissez le tout moisir pendant quelques semaines, et voilà vous avec une réplique de Chapignon. Attention, ce chapeau donne parfois des hallucinations.