Panoplie Fourbasse
Bonus par objets équipés
- +10 en vitalité
- +5 aux coups critiques
- +20 en initiative
- +20 en vitalité
- +6 aux coups critiques
- +40 en initiative
- +30 en vitalité
- +7 aux coups critiques
- +3 de dommages
- +60 en initiative
- +40 en vitalité
- +8 aux coups critiques
- +1 à la portée
- +4 de dommages
- +80 en initiative
- +50 en vitalité
- +1 PM
- +8 aux coups critiques
- +1 à la portée
- +5 de dommages
- +100 en initiative
- +60 en vitalité
- +1 PA
- +1 PM
- +10 aux coups critiques
- +2 à la portée
- +6 de dommages
Bonus total de la panoplie
- +292 à 360 en initiative
- +104 à 120 en vitalité
- +1 PA
- +1 PM
- +15 à 18 aux coups critiques
- +3 à la portée
- +9 à 11 de dommages
- +2 créatures invocables
- +11 à 15 en sagesse
- Augmente les dommages de 11 à 15%
- Vole 2 à 3 PDV (neutre)
- PA perdus à la cible : 1
- 6 à 10 % de faiblesse neutre
Objets
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Fourbamulette
Niveau 33Effets
- +11 à 15 en vitalité
- +1 aux coups critiques
- +1 à la portée
Cette amulette est constituée d'un mélange de feuilles de Fourbasse et de détritus de l'île de Moon. Elle ressemble plus à un collier de fleurs qu'à une véritable amulette, mais elle vous permettra de séduire sans trop d'efforts la faune locale de l'île de Moon, composée presque exclusivement d'abominables créatures. Ainsi, plus aucune Fourbasse ne saura vous résister, elles vous sauteront toutes au cou pour vous faire des suçons. Les plus malchanceux en amour sauront s'en contenter.
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Fourballiance
Niveau 33Effets
- +11 à 15 en vitalité
- +1 à 2 de dommages
- +1 créatures invocables
Prenez des feuilles de Fourbasse, empilez-les, laissez-les macérer dans de l'alcool éventé, perforez-les, buvez le reste d'alcool, collez les feuilles autour d'un morceau d'écorce, fixez des morceaux de feuille de Kokoko avec une matière gluante, et voilà, vous avez une magnifique Fourballiance. Elle sent très mauvais, et vous sera particulièrement utile pour justifier et cacher l'odeur de vos doigts surtout si vous avez tendance à les mettre n'importe où. Surtout là où il ne faut pas.
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Fourbabottes
Niveau 34Effets
- +11 à 15 en vitalité
- +11 à 15 en sagesse
- +1 à 2 aux coups critiques
Une fois que vous aurez essayé ces bottes, vous ne serez plus capable de vous en défaire. Non pas parce qu'elles sont exceptionnelles, mais car elles sont incroyablement collantes. Une caractéristique trop souvent partagée avec les femelles Fourbasses.
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Ceinture Fourbissante
Niveau 33Effets
- +11 à 15 en vitalité
- +1 à 2 aux coups critiques
- Augmente les dommages de 11 à 15%
- +41 à 60 en initiative
Remarquable création artisanale à base de restes de Fourbasses et de détritus ramassés le long des plages de Moon, au milieu de l'écume nauséabonde, cette ceinture si elle est portée toute seule, vous donnera une allure vraiment surprenante. De quoi décontenancer vos adversaires ou surprendre l'être aimé, pour mieux tirer partie de cet instant où pour une fois c'est vous qui aurez le dessus.
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Fourbasse-Ton
Niveau 32Effets
- Vole 2 à 3 PDV (neutre)
- PA perdus à la cible : 1
- 6 à 10 % de faiblesse neutre
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 15
- Critique : 1/20 - Échec 1/70
"Pour la baston, rien ne vaut un Fourbasse-Ton". Voici ce que l'on pouvait lire sur le dépliant publicitaire de l'Agence Touristes, qui proposait de reconstruire soi-même ce bâton à partir de diverses ressources cachées un peu partout sur l'île de Moon. Une sorte de jeu de piste, mais avec aucune piste.
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Fourbacapa
Niveau 33Effets
- +2 à 3 de dommages
- +1 créatures invocables
On raconte que les Fourbasses mortes sont très confortables une fois qu'elles ont pris le temps de se décomposer au soleil. En effet, avec le temps elles deviennent beaucoup plus souples et douces. Beaucoup d'aventuriers aimeraient pouvoir en dire autant de leur dulcinée.
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Fourbacoiffe
Niveau 31Effets
- +2 à 3 aux coups critiques
- +151 à 200 en initiative
Avec cette coiffe sur la tête, vous n'avez vraiment pas l'air très futé. Mais plus que sans la coiffe, donc autant la garder.