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Panoplie Aerdala

Bonus par objets équipés

  • +10 en vitalité
  • +10 en agilité
  • +20 en vitalité
  • +20 en agilité
  • +30 en vitalité
  • +30 en agilité
  • +40 en vitalité
  • +40 en agilité
  • +4 de dommages aux pièges
  • +5% de dommages aux pièges
  • +50 en vitalité
  • +5 en sagesse
  • +50 en agilité
  • +6 de dommages aux pièges
  • +10% de dommages aux pièges
  • +60 en vitalité
  • +15 en sagesse
  • +60 en agilité
  • +1 à la portée
  • +8 de dommages aux pièges
  • +20% de dommages aux pièges
  • +80 en vitalité
  • +30 en sagesse
  • +80 en agilité
  • +1 PM
  • +1 à la portée
  • +12 de dommages aux pièges
  • +40% de dommages aux pièges

Bonus total de la panoplie

  • +195 à 265 en vitalité
  • +68 à 95 en sagesse
  • +217 à 295 en agilité
  • +2 PM
  • +1 à la portée
  • +17 à 19 de dommages aux pièges
  • +40% de dommages aux pièges
  • +4 à 6 de dommages
  • +6 à 8 de résistance neutre
  • +6 à 8 de résistance à l'air
  • +12 à 20 en prospection
  • +6 à 8 de résistance au feu
  • +6 à 8 de résistance à l'eau
  • 4 à 5 % de résistance à l'air
  • 4 à 5 % de résistance au feu
  • +5 à 7 aux coups critiques
  • +1 PA
  • Dommages : 11 à 16 (air)
  • +151 à 200 en initiative
  • 16 à 20 % de res. air face aux combattants
  • +12 à 15 de res. terre face aux combattants

Objets

  • Effets

    • +26 à 40 en agilité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +2 à 3 de dommages
    • +6 à 8 de résistance neutre
    • +6 à 8 de résistance à l'air

    Avec ce chapeau sur la tête, vous ressemblez de loin à un Pandawushuka du village d'Aerdala. De près, vous ne ressemblez à rien.

  • Cape Aerdala

    Niveau 65

    Effets

    • +11 à 20 en agilité
    • +21 à 40 en vitalité
    • +3 à 4 de dommages aux pièges
    • +6 à 10 en prospection
    • +6 à 8 de résistance au feu
    • +6 à 8 de résistance à l'eau

    Cette cape qui vient du village d'Aerdala, peut servir de paillasson, ou même de serpillière si vous venez de sortir de l'eau.

  • Effets

    • +11 à 20 en sagesse
    • +21 à 35 en agilité
    • 4 à 5 % de résistance à l'air
    • 4 à 5 % de résistance au feu
    • +31 à 50 en vitalité

    Les Pandawas du village d'Aerdala ont toujours voulu garder la taille fine. En serrant au maximum cette ceinture, vous devriez arriver au même résultat.

  • Geta Aerdala

    Niveau 57

    Effets

    • +1 PM
    • +21 à 35 en vitalité
    • +21 à 35 en agilité
    • +3 à 4 aux coups critiques

    Ces Getas en bois ont été confectionnées par les meilleurs cordonniers du village d'Aerdala. Très aérées, elles permettront à vos verrues de prendre l'air et de profiter du paysage.

  • Effets

    • +16 à 25 en sagesse
    • +16 à 25 en agilité
    • +2 à 3 de dommages aux pièges
    • +6 à 10 en prospection

    Cet alliance provient du village d'Aerdala. Plus proche du porte-bonheur que de la relique magique, elle vous permettra tout de même de faire croire à vos amis que vous avez trouvé l'âme soeur.

  • Effets

    • +21 à 30 en vitalité
    • +21 à 30 en agilité
    • +2 à 3 de dommages
    • +1 PA

    Seuls les habitants du village d'Aerdala avaient l'autorisation de porter cette amulette, qui est censée être un des éléments les plus importants de leur costume traditionnel. En y regardant de plus près, on se demande bien pourquoi.

  • Effets

    • Dommages : 11 à 16 (air)
    • +21 à 30 en vitalité
    • +21 à 30 en agilité
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +151 à 200 en initiative

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Aiguisées comme des griffes de Meulou, ces dagues feront de vous un excellent apprenti assassin.

  • Effets

    • 16 à 20 % de res. air face aux combattants
    • +12 à 15 de res. terre face aux combattants

    Pour parer les coups de bourre ou les coups tordus, ce bouclier issu du village d'Aerdala devrait faire l'affaire.