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Panoplie Terrdala

Bonus par objets équipés

  • +10 en vitalité
  • +20 en vitalité
  • +2 de dommages
  • +40 en vitalité
  • +10 en force
  • +4 de dommages
  • +60 en vitalité
  • +20 en force
  • +6 de dommages
  • +100 en vitalité
  • +40 en force
  • +8 de dommages
  • 5 % de res. neutre face aux combattants
  • +150 en vitalité
  • +60 en force
  • +10 de dommages
  • 10 % de res. neutre face aux combattants
  • +250 en vitalité
  • +80 en force
  • +1 PA
  • +12 de dommages
  • 20 % de res. neutre face aux combattants

Bonus total de la panoplie

  • +427 à 530 en vitalité
  • +190 à 255 en force
  • +2 PA
  • +15 à 16 de dommages
  • 20 % de res. neutre face aux combattants
  • +48 à 80 en sagesse
  • +1 à la portée
  • +4 à 5 en prospection
  • +4 à 5 de résistance au feu
  • +4 à 5 de résistance à l'air
  • +6 à 10 de dommages aux pièges
  • +151 à 200 en initiative
  • +6 à 7 de résistance à l'eau
  • +6 à 7 de résistance à la terre
  • +6 à 8 aux coups critiques
  • +1 créatures invocables
  • Augmente le poids portable de 301 à 400 pods
  • +11 à 15% de dommages aux pièges
  • +1 PM
  • 4 à 5 % de résistance au feu
  • 8 à 10 % de résistance à l'air
  • 8 à 10 % de résistance à l'eau
  • 4 à 5 % de résistance à la terre
  • Dommages : 11 à 35 (terre)
  • Vole 3 à 4 PDV (feu)
  • Augmente les dommages de 16 à 20%
  • 4 à 5 % de résistance neutre
  • 15 à 18 % de res. terre face aux combattants
  • +8 à 10 de res. eau face aux combattants

Objets

  • Effets

    • +21 à 35 en force
    • +31 à 50 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +1 à la portée
    • +4 à 5 en prospection
    • +4 à 5 de résistance au feu
    • +4 à 5 de résistance à l'air

    Avec ce chapeau sur la tête, vous ressemblez de loin à un Pandawushuka du village de Terrdala. De près, vous ne ressemblez à rien.

  • Cape Terrdala

    Niveau 63

    Effets

    • +16 à 25 en force
    • +32 à 50 en vitalité
    • +6 à 10 de dommages aux pièges
    • +151 à 200 en initiative
    • +6 à 7 de résistance à l'eau
    • +6 à 7 de résistance à la terre

    Cette cape qui vient du village de Terrdala, peut servir de paillasson, ou même de serpillière si vous venez de sortir de l'eau.

  • Effets

    • +21 à 35 en force
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +1 créatures invocables
    • Augmente le poids portable de 301 à 400 pods
    • +11 à 15% de dommages aux pièges

    Les Pandawas du village de Terrdala ont toujours voulu garder la taille fine. En serrant au maximum cette ceinture, vous devriez arriver au même résultat.

  • Geta Terrdala

    Niveau 76

    Effets

    • +26 à 40 en force
    • +26 à 40 en vitalité
    • +1 PM
    • 4 à 5 % de résistance au feu
    • 4 à 5 % de résistance à l'air

    Ces Getas en bois ont été confectionnées par les meilleurs cordonniers du village de Terrdala. Très aérées, elles permettront à vos verrues de prendre l'air et de profiter du paysage.

  • Effets

    • +26 à 40 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +3 à 4 de dommages
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau
    • 4 à 5 % de résistance à la terre

    Cette alliance provient du village de Terrdala. Plus proche du porte-bonheur que de la relique magique, elle vous permettra tout de même de faire croire à vos amis que vous avez trouvé l'âme soeur.

  • Effets

    • +31 à 50 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +1 PA
    • 4 à 5 % de résistance à l'air
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau

    Seuls les habitants du village de Terrdala avaient l'autorisation de porter cette amulette, qui est censée être un des éléments les plus importants de leur costume traditionnel. En y regardant de plus près, on se demande bien pourquoi.

  • Effets

    • Dommages : 11 à 35 (terre)
    • Vole 3 à 4 PDV (feu)
    • +26 à 40 en force
    • +31 à 50 en vitalité
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 16 à 20%
    • 4 à 5 % de résistance neutre

    Caractéristiques

    • PA : 6
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Cette hache a été dès le début, pensée pour couper des êtres vivants. Attention, une seule erreur de manipulation de votre part, et vous pourriez vous retrouver diminué de moitié.

  • Effets

    • 15 à 18 % de res. terre face aux combattants
    • +8 à 10 de res. eau face aux combattants

    Pour parer les coups de bourre ou les coups tordus, ce bouclier issu du village de Terrdala devrait faire l'affaire.