Panoplie du Minotoror
Bonus par objets équipés
- +20 en vitalité
- +40 en vitalité
- +2 de soins
- +60 en vitalité
- +4 de soins
- +100 en vitalité
- +5 de soins
- +150 en vitalité
- +10 en sagesse
- +6 de soins
- +200 en vitalité
- +40 en sagesse
- +1 PA
- +8 de soins
Bonus total de la panoplie
- +816 à 1120 en vitalité
- +161 à 260 en sagesse
- +2 PA
- +24 à 32 de soins
- +11 à 50 en force
- Augmente les dommages de 27 à 45%
- +11 à 17 créatures invocables
- +52 à 85 en prospection
- +51 à 100 en initiative
- +10 à 14 de résistance au feu
- +10 à 14 de résistance à l'air
- Vole 3 à 5 PDV (terre)
- Dommages : 21 à 40 (neutre)
- +4 à 6 de dommages
- +4 à 6 de résistance à la terre
- +4 à 6 de résistance neutre
- +1 PM
- 3 à 5 % de résistance à l'eau
- 6 à 10 % de résistance neutre
Objets
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Minotokorno
Niveau 33Effets
- +11 à 50 en force
- Augmente les dommages de 11 à 20%
Ce chapeau en Corne de Minotoror est très efficace pour impressionner ses adversaires en se faisant passer pour un Minotoror. Cette ruse ne semble fonctionner que sur les adversaires simplets. Un Iop ou un Tofu devrait faire l'affaire.
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Collier du Minotoror
Niveau 111Effets
- +1 PA
- +151 à 200 en vitalité
- +21 à 45 en sagesse
- +2 à 3 créatures invocables
- +4 à 6 de soins
- +11 à 15 en prospection
Ce collier permettait au Minotoror de ne pas avoir de puces, de tiques, ou même de poux. De toute évidence, vous en aviez besoin.
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Anneau du Minotoror
Niveau 105Effets
- +51 à 100 en initiative
- +11 à 20 en sagesse
- +4 à 6 de résistance au feu
- +4 à 6 de résistance à l'air
- +1 à 2 créatures invocables
- +7 à 10 en prospection
- +61 à 100 en vitalité
Contrairement à ce que certains aventuriers rapportent, cet anneau n'a jamais été porté par le Minotoror, incapable d'enfiler un tel anneau autour de ses sabots.
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Hache du Minotoror
Niveau 109Effets
- Vole 3 à 5 PDV (terre)
- Dommages : 21 à 40 (neutre)
- Augmente les dommages de 16 à 25%
- +51 à 100 en vitalité
- +21 à 40 en sagesse
- +6 à 10 en prospection
- +4 à 6 de dommages
- +1 à 2 créatures invocables
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/50
Cette hache a permis de trancher la tête d'un des plus dangereux Minotorors que la province d'Amakna ait connu. Le plus incroyable dans cette histoire c'est qu'elle semble vous laisser indifférent.
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Bottes du Minotoror
Niveau 113Effets
- +101 à 150 en vitalité
- +21 à 35 en sagesse
- +11 à 15 en prospection
- +2 à 3 créatures invocables
- +3 à 5 de soins
- +4 à 6 de résistance à la terre
- +4 à 6 de résistance neutre
- +1 PM
- 3 à 5 % de résistance à l'eau
De toute évidence, ces terribles bottes en poils et en cuir de Minotoror, sont bien trop lourdes pour vous faire gagner la légendaire course à pieds de la baie d'Amakna. Cependant, elles devraient vous permettre d'écraser facilement les pieds des autres concurrents sur la ligne de départ.
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Cape du Minotoror
Niveau 109Effets
- +121 à 170 en vitalité
- +21 à 40 en sagesse
- +6 à 15 en prospection
- +3 à 4 créatures invocables
- +4 à 6 de soins
- 6 à 10 % de résistance neutre
Prenez un Minotoror, attachez-le fermement, prenez un rabot géant, et pelez-lui (en un seul passage) le dos. Voilà, c'est fait, vous avez désormais entre les mains, une cape du Minotoror.
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Ceinture du Minotoror
Niveau 111Effets
- +131 à 200 en vitalité
- +26 à 40 en sagesse
- +2 à 3 créatures invocables
- +11 à 20 en prospection
- +6 à 8 de résistance à l'air
- +6 à 8 de résistance au feu
- +5 à 7 de soins
Cette ceinture est si souple, qu'elle peut servir à fouetter les fesses des enfants trop turbulents. Avec un peu de chance, ses ferrures permettront d'arracher quelques lambeaux de chair, et les terribles garnements qui vous servent de marmaille auront compris une bonne fois pour toute la leçon.