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Panoplie du Minotot

Bonus par objets équipés

  • +10 en intelligence
  • +10 à la chance
  • +1 de soins
  • +20 en intelligence
  • +20 à la chance
  • +2 de soins
  • +30 en intelligence
  • +30 à la chance
  • +3 de soins
  • +10 en sagesse
  • +40 en intelligence
  • +40 à la chance
  • +4 de soins
  • +20 en sagesse
  • +50 en intelligence
  • +50 à la chance
  • +5 de soins
  • +30 en sagesse
  • +60 en intelligence
  • +60 à la chance
  • +1 à la portée
  • +6 de soins

Bonus total de la panoplie

  • +152 à 240 en sagesse
  • +231 à 340 en intelligence
  • +226 à 330 à la chance
  • +3 à la portée
  • +28 à 40 de soins
  • +1087 à 1450 en vitalité
  • +102 à 170 en prospection
  • Augmente les dommages de 44 à 65%
  • +16 à 26 de dommages
  • +4 à 7 de résistance au feu
  • +8 à 13 de résistance à la terre
  • 8 à 12 % de résistance à l'eau
  • +202 à 400 en initiative
  • +1 PA
  • +9 à 13 aux coups critiques
  • Dommages : 13 à 27 (neutre)
  • Vole 3 à 5 PDV (eau)
  • Vole 3 à 5 PDV (feu)
  • +16 à 30 en agilité
  • +1 PM
  • +6 à 10 de dommages
  • 4 à 6 % de faiblesse face à l'air
  • Augmente le poids portable de 500 pods
  • +4 à 6 de résistance neutre
  • +4 à 6 de résistance à l'air
  • +1 créatures invocables
  • 4 à 6 % de résistance au feu

Objets

  • Effets

    • +26 à 40 à la chance
    • +101 à 130 en vitalité
    • +11 à 20 en prospection
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +4 à 6 de dommages
    • +4 à 6 de soins
    • +4 à 7 de résistance au feu
    • +16 à 30 en sagesse
    • +4 à 7 de résistance à la terre
    • 4 à 6 % de résistance à l'eau
    • +101 à 200 en initiative

    Ce bracelet permet de protéger entièrement le bras d'un Eniripsa, mais triple son poids.

  • Effets

    • +1 PA
    • +1 à la portée
    • +16 à 25 en prospection
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +26 à 40 en sagesse
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +26 à 40 à la chance
    • +26 à 40 en intelligence
    • +181 à 230 en vitalité
    • +6 à 10 de dommages

    Ce collier permettait aux Minotot, de protéger ses cervicales et d'éviter de périr à cause d'un stupide coup du Wabbit.

  • Effets

    • Dommages : 13 à 27 (neutre)
    • Vole 3 à 5 PDV (eau)
    • Vole 3 à 5 PDV (feu)
    • +21 à 40 à la chance
    • +21 à 40 en intelligence
    • +71 à 120 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +4 à 6 de soins
    • +16 à 25 en prospection
    • 4 à 6 % de résistance à l'eau

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/50

    Ce Sceptre orné à son extrémité d'une tête de Serpentin en pierres précieuses, permet d'effrayer les jeunes aventuriers, afin de les faire fuir, et de botter leurs petites fesses toutes roses.

  • Effets

    • +31 à 50 en intelligence
    • +16 à 30 en agilité
    • +1 PM
    • +151 à 200 en vitalité
    • +1 à la portée
    • +6 à 10 de dommages
    • +4 à 6 de soins
    • +11 à 20 en sagesse
    • +11 à 20 en prospection
    • 4 à 6 % de faiblesse face à l'air

    Ces incroyables sandales vous permettront de vous baigner dans les eaux les plus dangereuses, sans risquer de vous abîmer les pieds. Attention cependant, elles ont la réputation de rayer le fond des baignoires.

  • Effets

    • +31 à 50 en intelligence
    • +31 à 50 à la chance
    • +201 à 250 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +16 à 30 en prospection
    • +6 à 10 de dommages

    Pour sortir en soirée, ou séduire au bal masqué du Captain Chafer, c'est la cape qu'il vous faut.

  • Effets

    • +31 à 50 à la chance
    • +31 à 50 en intelligence
    • +181 à 250 en vitalité
    • +16 à 25 en prospection
    • Augmente le poids portable de 500 pods
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +5 à 8 de soins
    • +4 à 6 de résistance neutre
    • +4 à 6 de résistance à l'air
    • +21 à 40 en sagesse
    • +4 à 6 de résistance à la terre
    • +1 créatures invocables

    Cette ceinture rigide, permettait au Minotot, de contenir son énorme bedaine, afin de ne pas basculer en avant au moindre courant d'air.

  • Effets

    • +31 à 50 à la chance
    • Augmente les dommages de 16 à 25%
    • +31 à 50 en intelligence
    • +201 à 270 en vitalité
    • +5 à 8 de soins
    • +3 à 5 aux coups critiques
    • +21 à 35 en sagesse
    • +101 à 200 en initiative
    • +16 à 25 en prospection
    • 4 à 6 % de résistance au feu

    Cette coiffe se transmet dans la famille du Minotot, de génération en génération. Ce qui explique en partie son odeur de pellicules en décomposition.