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Panoplie Cérémoniale

Bonus par objets équipés

  • +20 en vitalité
  • +40 en vitalité
  • +10 en intelligence
  • +10 en agilité
  • +60 en vitalité
  • +20 en intelligence
  • +20 en agilité
  • +80 en vitalité
  • +10 en sagesse
  • +35 en intelligence
  • +35 en agilité
  • +100 en vitalité
  • +20 en sagesse
  • +50 en intelligence
  • +50 en agilité
  • +1 PM

Bonus total de la panoplie

  • +826 à 1100 en vitalité
  • +90 à 135 en sagesse
  • +140 à 205 en intelligence
  • +221 à 315 en agilité
  • +2 PM
  • +56 à 80 en prospection
  • +29 à 45 de dommages
  • Augmente les dommages de 23 à 35%
  • +14 à 20 de soins
  • +9 à 13 de résistance à la terre
  • +10 à 16 de résistance à l'eau
  • 9 à 13 % de résistance à la terre
  • 10 à 15 % de résistance à l'eau
  • +1 à la portée
  • +4 à 6 de résistance à l'air
  • +9 à 13 de résistance au feu
  • 10 à 14 % de résistance à l'air
  • 5 à 7 % de résistance au feu
  • +1 PA
  • +201 à 400 en initiative
  • 10 à 16 % de résistance neutre
  • +3 à 4 aux coups critiques
  • Augmente le poids portable de 500 pods
  • +1 créatures invocables
  • +10 à 16 de résistance neutre

Objets

  • Effets

    • +31 à 50 en agilité
    • +21 à 30 en intelligence
    • +11 à 20 en sagesse
    • +151 à 200 en vitalité
    • +6 à 10 en prospection
    • +4 à 6 de dommages
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +5 à 7 de soins
    • +4 à 6 de résistance à la terre
    • +4 à 6 de résistance à l'eau
    • 5 à 7 % de résistance à la terre
    • 5 à 7 % de résistance à l'eau

    Cette coiffe n'a rien à voir avec un Dora... Absolument rien on vous dit ! Il est donc inutile de répandre de fausses rumeurs à propos du manque d'inspiration ou de la fainéantise de son concepteur . En revanche elle est très jolie.

  • Effets

    • +31 à 45 en agilité
    • +16 à 30 en intelligence
    • +101 à 150 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +11 à 15 en prospection
    • +1 à la portée
    • +4 à 6 de dommages
    • +4 à 6 de résistance à l'air
    • +4 à 6 de résistance au feu
    • 5 à 7 % de résistance à l'air
    • 5 à 7 % de résistance au feu
    • +4 à 6 de soins

    Cette cape colorée fait de vous une cible privilégiée. Seuls les aventuriers vifs et agiles ont su la porter longtemps.

  • Effets

    • +1 PA
    • +26 à 40 en agilité
    • +16 à 30 en intelligence
    • +101 à 150 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +6 à 10 de dommages
    • +201 à 400 en initiative
    • +11 à 15 en prospection
    • 6 à 10 % de résistance neutre

    Afin d'éviter qu'on le lui vole, ce collier est glissé autour du cou de l'héritier du Seigneur des rats à sa naissance. Ainsi, à l'âge adulte, le seul moyen de le lui enlever est de lui couper la tête. On le lui vole tout de même.

  • Effets

    • +26 à 40 en agilité
    • +101 à 130 en vitalité
    • +11 à 15 en prospection
    • +4 à 6 de dommages
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +5 à 7 de résistance à la terre
    • +5 à 7 de résistance au feu
    • 5 à 7 % de résistance à l'air

    Cet anneau a été conçu à une époque où le seigneur des rats s'était mutilé et n'avait plus qu'un doigt. Les malheureux seigneurs suivants avaient encore tous les leurs.

  • Effets

    • +31 à 50 en agilité
    • +16 à 30 en intelligence
    • +151 à 200 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +6 à 10 de dommages
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +11 à 15 en prospection
    • Augmente le poids portable de 500 pods
    • +1 créatures invocables
    • +6 à 10 de résistance à l'eau
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • 5 à 8 % de résistance à l'eau

    Les motifs sur cette ceinture donnent l'impression que vous avez le feu au fondement. Le trompe l'oeil est si bon que la plupart des porteurs y croient eux-mêmes et courent partout en hurlant. Ce qui correspond exactement au rituel de la cérémonie.

  • Effets

    • +26 à 40 en agilité
    • +21 à 35 en intelligence
    • +121 à 170 en vitalité
    • +6 à 10 en prospection
    • +1 PM
    • +16 à 25 en sagesse
    • +5 à 7 de dommages
    • +5 à 7 de soins
    • +4 à 6 de résistance neutre
    • 4 à 6 % de résistance neutre
    • 4 à 6 % de résistance à la terre

    Le tout premier Seigneur des rats est mort en marchant par inadvertance dans une flaque de lave en fusion. Ces bottes sont portées en hommage par ses seigneurs. Attention, elles ne sont pas ignifugées.