Panoplie Claire
Bonus par objets équipés
- +30 en vitalité
- +2 aux coups critiques
- +2 de dommages
- +50 en vitalité
- +3 aux coups critiques
- +1 à la portée
- +3 de dommages
- +80 en vitalité
- +20 en sagesse
- +5 aux coups critiques
- +1 à la portée
- +6 de dommages
Bonus total de la panoplie
- +584 à 780 en vitalité
- +124 à 165 en sagesse
- +5 aux coups critiques
- +1 à la portée
- +18 à 22 de dommages
- +109 à 165 en force
- +109 à 165 en agilité
- +33 à 50 en prospection
- Augmente les dommages de 17 à 25%
- 12 à 18 % de résistance à l'air
- 6 à 10 % de résistance à la terre
- Vole 4 à 6 PDV (terre)
- Dommages : 7 à 16 (air)
- Dommages : 7 à 16 (neutre)
- 12 à 18 % de résistance neutre
- +1 PM
- +6 à 10 de résistance neutre
- +6 à 10 de résistance à l'eau
- 6 à 10 % de résistance à l'eau
- +201 à 300 en initiative
- 6 à 10 % de résistance au feu
Objets
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Masque de l'Abrakleur clair
Niveau 134Effets
- +26 à 40 en force
- +26 à 40 en agilité
- +21 à 30 en sagesse
- +151 à 200 en vitalité
- +6 à 8 de dommages
- +11 à 15 en prospection
- Augmente les dommages de 11 à 15%
- 6 à 10 % de résistance à l'air
- 6 à 10 % de résistance à la terre
Ce masque ne permet ni de prévenir ni de guérir la gueule de bois, mais il vous donne au moins l'occasion de la dissimuler de façon élégante.
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Branche de l'Abrakleur clair
Niveau 132Effets
- Vole 4 à 6 PDV (terre)
- Dommages : 7 à 16 (air)
- Dommages : 7 à 16 (neutre)
- +26 à 40 en agilité
- +26 à 40 en force
- +26 à 40 en sagesse
- +11 à 15 en prospection
- 6 à 8 % de résistance neutre
- 6 à 8 % de résistance à l'air
- +101 à 150 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 2 à 5
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/10 - Échec 1/50
Cette branche servait à racler certaines parties du corps inaccessibles autrement. Ceci explique peut-être l'odeur étrange de cette branche.
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Bottines en bois d'abrakleur
Niveau 136Effets
- +26 à 40 en force
- +26 à 40 en agilité
- +101 à 150 en vitalité
- +26 à 35 en sagesse
- +6 à 8 de dommages
- +1 PM
- +6 à 10 de résistance neutre
- +6 à 10 de résistance à l'eau
- 6 à 10 % de résistance à l'eau
Ces bottes sont si lourdes qu'elles seraient plutôt à classer dans la catégorie des armes tellement les coups de pieds deviennent meurtriers.
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Ceinture Claire en Abrakleur
Niveau 128Effets
- +31 à 45 en force
- +31 à 45 en agilité
- +151 à 200 en vitalité
- +31 à 40 en sagesse
- Augmente les dommages de 6 à 10%
- +201 à 300 en initiative
- +11 à 20 en prospection
- 6 à 10 % de résistance neutre
- 6 à 10 % de résistance au feu
Taillée dans un Abrakleur clair, cette ceinture ne protège pas bien, mais au moins, elle est assez flexible pour bouger librement.