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Panoplie du Zothicien

Bonus par objets équipés

  • +8 de dommages

Bonus total de la panoplie

  • +17 à 22 de dommages
  • Dommages : 7 à 13 (neutre)
  • Dommages : 7 à 13 (feu)
  • Dommages : 7 à 13 (eau)
  • Dommages : 7 à 13 (air)
  • +1 PA
  • +552 à 700 en vitalité
  • +26 à 35 en sagesse
  • +17 à 25 en prospection
  • +61 à 80 en force
  • 6 à 10 % de faiblesse neutre
  • +6 à 10 de résistance à la terre
  • 6 à 10 % de résistance à la terre

Objets

  • Effets

    • Dommages : 7 à 13 (neutre)
    • Dommages : 7 à 13 (feu)
    • Dommages : 7 à 13 (eau)
    • Dommages : 7 à 13 (air)
    • +1 PA
    • +251 à 300 en vitalité
    • +26 à 35 en sagesse
    • +11 à 15 en prospection
    • +3 à 4 de dommages

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/60 - Échec 1/50

    Le Guerrier Zoth a pris l'habitude de porter deux haches, car il est incapable de toucher le flanc gauche de son ennemi avec sa main droite. Problème de schéma corporel ou maladresse congénitale ? Difficile de se prononcer là-dessus. Mais avec ses deux haches, il fait feu de tout bois à défaut de s'en servir pour couper des rondins.

  • Effets

    • +61 à 80 en force
    • +301 à 400 en vitalité
    • +6 à 10 de dommages
    • +6 à 10 en prospection
    • 6 à 10 % de faiblesse neutre
    • +6 à 10 de résistance à la terre
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    Ce casque a les mêmes avantages que les autres coiffes Zoth : il protège des coups de soleil même en plein cagnard, il amortit les coups portés à la tête, et il empêche de prendre conscience du danger en restreignant le champ de vision de celui qui le porte. Bref, ceci est le couvre-chef idéal du guerrier.