Panoplie du Zothicien
Bonus par objets équipés
- +8 de dommages
Bonus total de la panoplie
- +17 à 22 de dommages
- Dommages : 7 à 13 (neutre)
- Dommages : 7 à 13 (feu)
- Dommages : 7 à 13 (eau)
- Dommages : 7 à 13 (air)
- +1 PA
- +552 à 700 en vitalité
- +26 à 35 en sagesse
- +17 à 25 en prospection
- +61 à 80 en force
- 6 à 10 % de faiblesse neutre
- +6 à 10 de résistance à la terre
- 6 à 10 % de résistance à la terre
Objets
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Hache du Guerrier Zoth
Niveau 139Effets
- Dommages : 7 à 13 (neutre)
- Dommages : 7 à 13 (feu)
- Dommages : 7 à 13 (eau)
- Dommages : 7 à 13 (air)
- +1 PA
- +251 à 300 en vitalité
- +26 à 35 en sagesse
- +11 à 15 en prospection
- +3 à 4 de dommages
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/60 - Échec 1/50
Le Guerrier Zoth a pris l'habitude de porter deux haches, car il est incapable de toucher le flanc gauche de son ennemi avec sa main droite. Problème de schéma corporel ou maladresse congénitale ? Difficile de se prononcer là-dessus. Mais avec ses deux haches, il fait feu de tout bois à défaut de s'en servir pour couper des rondins.
-
Casque du Guerrier Zoth
Niveau 134Effets
- +61 à 80 en force
- +301 à 400 en vitalité
- +6 à 10 de dommages
- +6 à 10 en prospection
- 6 à 10 % de faiblesse neutre
- +6 à 10 de résistance à la terre
- 6 à 10 % de résistance à la terre
Ce casque a les mêmes avantages que les autres coiffes Zoth : il protège des coups de soleil même en plein cagnard, il amortit les coups portés à la tête, et il empêche de prendre conscience du danger en restreignant le champ de vision de celui qui le porte. Bref, ceci est le couvre-chef idéal du guerrier.