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Sablier de Xélor

Niveau requis : 6 Niveau requis : 6 Niveau requis : 6 Niveau requis : 6 Niveau requis : 6 Niveau requis : 106
Niveau du sort :

Le Sablier de Xélor inflige des dégâts de Feu et fait perdre des PA à un ennemi.

  • 3 à 4 PO
  • 3 PA
  • 3 à 4 PO
  • 3 PA
  • 3 à 4 PO
  • 3 PA
  • 3 à 5 PO
  • 3 PA
  • 3 à 6 PO
  • 2 PA
  • 3 à 7 PO
  • 2 PA
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 1 à 4 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 4 à 7 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 1 à 6 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 4 à 9 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 1 à 8 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 4 à 11 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 2 à 9 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 5 à 12 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 3 à 10 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 6 à 13 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 6 à 13 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 11 à 18 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No