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Xélor

Le sablier de Xélor

Description

Une classe de sorciers. Ils utilisent leurs sorts pour ralentir leurs ennemis et les empêcher de jouer.

Les Xélors sont des Mages qui maîtrisent le temps et toutes les mécaniques qui donnent l'heure : carillons, horloges, et pendules leur obéissent au doigt et à l'oeil. Les Xélors jouent donc avec le temps pour ralentir un ennemi ou se téléporter où bon leur semble.

Sorts

Ralentissement

Niveau du sort :
Niveau requis : 1 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 4
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 4
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 4
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 4
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 4
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 101 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 4
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 9
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Contre

Niveau du sort :
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages retournés : 3 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages retournés : 4 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages retournés : 4 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages retournés : 5 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages retournés : 5 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages retournés : 6 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages retournés : 6 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages retournés : 7 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages retournés : 7 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages retournés : 8 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 101 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages retournés : 8 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages retournés : 9 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Aiguille

Niveau du sort :
Niveau requis : 1 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 4 à 8 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 9 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 9 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 10 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 11 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 7 à 11 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 12 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 8 à 12 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 13 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 101 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 12 à 22 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 25 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Gelure

Niveau du sort :
Niveau requis : 3 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 10 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 11 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 3 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 11 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 12 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 3 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 7 à 12 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 13 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 3 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 8 à 13 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 14 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 3 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 9 à 14 (air)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 15 (air)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 103 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 10 à 15 (air)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 16 (air)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Sablier de Xélor

Niveau du sort :
Niveau requis : 6 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 1 à 4 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 4 à 7 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 6 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 1 à 6 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 4 à 9 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 6 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 1 à 8 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 4 à 11 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 6 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 2 à 9 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 5 à 12 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 6 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 3 à 10 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 6 à 13 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 106 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 13 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 11 à 18 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Rayon Obscur

Niveau du sort :
Niveau requis : 9 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 9 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (1 tour)
  • Dommages : 10 à 14 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 11 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (1 tour)
  • Dommages : 11 à 16 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 7 à 13 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (1 tour)
  • Dommages : 12 à 18 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 8 à 15 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (1 tour)
  • Dommages : 13 à 20 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 9 à 17 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (1 tour)
  • Dommages : 14 à 22 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 109 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 13 à 29 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (1 tour)
  • Dommages : 18 à 34 (feu)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 9
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Téléportation

Niveau du sort :
Niveau requis : 13 6 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 6 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 15
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 13 6 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 8 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 15
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 13 5 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 10 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 15
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 10
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 13 5 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 12 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 15
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 12
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 13 4 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 16 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 15
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 16
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 113 4 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 63 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 15
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 63
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes

Flétrissement

Niveau du sort :
Niveau requis : 17 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 8 à 11 (air)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 10 à 13 (air)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 17 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 9 à 13 (air)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 17 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 10 à 15 (air)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 12 à 17 (air)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 17 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 11 à 17 (air)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 13 à 19 (air)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 17 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 12 à 19 (air)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 14 à 21 (air)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 117 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 15 à 24 (air)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 17 à 26 (air)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Flou

Niveau du sort :
Niveau requis : 21 3 PA
États requis Aucun
États interdits 39, 18, 19, 3, 1, 41
  • -2 PA (2 tours) 4 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Etat 39 (5 tours) 63 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 4 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 21 3 PA
États requis Aucun
États interdits 39, 18, 19, 3, 1, 41
  • -2 PA (2 tours) 4 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Etat 39 (5 tours) 63 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 9
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 4 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 21 3 PA
États requis Aucun
États interdits 39, 18, 19, 3, 1, 41
  • -2 PA (2 tours) 4 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Etat 39 (5 tours) 63 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 8
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 4 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 21 3 PA
États requis Aucun
États interdits 39, 18, 19, 3, 1, 41
  • -2 PA (2 tours) 4 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Etat 39 (5 tours) 63 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 7
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 4 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 21 3 PA
États requis Aucun
États interdits 39, 18, 19, 3, 1, 41
  • -2 PA (2 tours) 4 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Etat 39 (5 tours) 63 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 4 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 121 3 PA
États requis Aucun
États interdits 39, 18, 19, 3, 1, 41
  • -2 PA (2 tours) 4 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Etat 39 (5 tours) 63 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 4 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Poussière Temporelle

Niveau du sort :
Niveau requis : 26 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour) 2 (C)
  • Dommages : 1 à 10 (feu) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour) 2 (C)
  • Dommages : 5 à 14 (feu) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 26 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour) 2 (C)
  • Dommages : 1 à 10 (feu) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour) 2 (C)
  • Dommages : 5 à 14 (feu) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 26 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour) 2 (C)
  • Dommages : 3 à 12 (feu) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour) 2 (C)
  • Dommages : 7 à 16 (feu) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 26 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour) 2 (C)
  • Dommages : 4 à 13 (feu) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour) 2 (C)
  • Dommages : 8 à 17 (feu) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 26 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour) 2 (C)
  • Dommages : 6 à 15 (feu) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour) 2 (C)
  • Dommages : 10 à 19 (feu) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 126 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour) 2 (C)
  • Dommages : 9 à 20 (feu) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour) 2 (C)
  • Dommages : 16 à 27 (feu) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Vol du Temps

Niveau du sort :
Niveau requis : 31 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 2 PA (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/20
Échec fini le tour No
Portée 3 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 31 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 2 PA (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/30
Échec fini le tour No
Portée 3 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 31 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 2 PA (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/40
Échec fini le tour No
Portée 3 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 31 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 2 PA (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée 3 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 31 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 2 PA (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/60
Échec fini le tour No
Portée 3 à 5
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 131 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 2 PA (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 6
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Aiguille Chercheuse

Niveau du sort :
Niveau requis : 36 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 250
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 36 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 250
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 36 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 250
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 36 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 250
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 36 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 250
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 136 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 250
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes

Dévouement

Niveau du sort :
Niveau requis : 42 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +1 PA (2 tours) 2 (X)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 42 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +1 PA (2 tours) 2 (X)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 42 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +1 à 2 PA (2 tours) 2 (X)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 42 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +1 à 2 PA (2 tours) 2 (X)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 42 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +2 PA (2 tours) 2 (X)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 142 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +2 PA (2 tours) 3 (X)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Fuite

Niveau du sort :
Niveau requis : 48 3 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 5
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/3
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 48 3 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 5
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/6
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 48 2 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 5
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/6
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 48 2 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 5
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/10
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 48 2 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 5
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 148 1 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour 3
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes

Démotivation

Niveau du sort :
Niveau requis : 54 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -2 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 54 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -3 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 54 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -4 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 54 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -5 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 11
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 54 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -6 % de chance d'esquiver les pertes de PA (6 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 12
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 154 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -8 % de chance d'esquiver les pertes de PA (8 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 14
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No

Protection Aveuglante

Niveau du sort :
Niveau requis : 60 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +20 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • Dommages retournés : 1 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 60 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +30 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • Dommages retournés : 2 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 60 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +40 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • Dommages retournés : 3 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 60 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • Dommages retournés : 4 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 60 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +60 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • Dommages retournés : 6 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 160 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +80 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • Dommages retournés : 8 (3 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No

Momification

Niveau du sort :
Niveau requis : 70 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Change l'apparence (5 tours)
  • -1 PM (5 tours)
  • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
  • +3 de dommages (5 tours)
  • Dommages réduits de 15 (5 tours)
  • Dommages réduits de 15 (5 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 20
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 70 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Change l'apparence (5 tours)
  • -1 PM (5 tours)
  • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
  • +4 de dommages (5 tours)
  • Dommages réduits de 16 (5 tours)
  • Dommages réduits de 16 (5 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 19
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 70 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Change l'apparence (5 tours)
  • -1 PM (5 tours)
  • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
  • +5 de dommages (5 tours)
  • Dommages réduits de 18 (5 tours)
  • Dommages réduits de 18 (5 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 18
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 70 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Change l'apparence (5 tours)
  • -1 PM (5 tours)
  • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
  • +6 de dommages (5 tours)
  • Dommages réduits de 20 (5 tours)
  • Dommages réduits de 20 (5 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 17
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 70 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Change l'apparence (5 tours)
  • -1 PM (5 tours)
  • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
  • +7 de dommages (5 tours)
  • Dommages réduits de 22 (5 tours)
  • Dommages réduits de 22 (5 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 16
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 170 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Change l'apparence (5 tours)
  • -1 PM (5 tours)
  • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
  • +10 de dommages (5 tours)
  • Dommages réduits de 28 (5 tours)
  • Dommages réduits de 28 (5 tours)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 15
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No

Horloge

Niveau du sort :
Niveau requis : 80 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 21 à 25 (eau)
  • Vole 1 PA
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 26 à 30 (eau)
  • Vole 1 à 2 PA
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 24 à 28 (eau)
  • Vole 1 PA
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 29 à 33 (eau)
  • Vole 1 à 2 PA
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 27 à 31 (eau)
  • Vole 1 PA
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 30 à 34 (eau)
  • Vole 1 à 2 PA
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 27 à 31 (eau)
  • Vole 1 PA
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 30 à 34 (eau)
  • Vole 1 à 2 PA
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 31 à 35 (eau)
  • Vole 1 PA
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 36 à 40 (eau)
  • Vole 1 à 2 PA
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 180 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 31 à 35 (eau)
  • Vole 1 PA
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 36 à 40 (eau)
  • Vole 1 à 2 PA
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Frappe de Xélor

Niveau du sort :
Niveau requis : 90 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 26 à 30 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 31 à 35 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 90 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 31 à 35 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 36 à 40 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 90 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 36 à 40 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 41 à 45 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 90 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 41 à 45 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 46 à 50 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 90 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 41 à 45 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 46 à 50 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 190 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 41 à 45 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 46 à 50 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Cadran de Xélor

Niveau du sort :
Niveau requis : 100 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 264
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 100 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 264
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 100 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 264
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 100 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 264
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 100 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 264
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 264
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes

Invocation de Dopeul Xélor

Niveau du sort :
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 959
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 959
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 959
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 959
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 959
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 959
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes

Caractéristiques

Niveau 1 Niveau 100 1 point 2 points 3 points 4 points 5 points
ActionPoints icon PA 6 7
MovementPoints icon PM 3 3
Initiative icon Initiative 0 0
Prospecting icon Prospection 100 100
Vitality icon Vitalité 0 0 0
Wisdom icon Sagesse 0 0 0
Strength icon Force 0 0 0 50 150 250
Intelligence icon Intelligence 0 0 0 100 200 300 400
Chance icon Chance 0 0 0 20 40 60 80
Agility icon Agilité 0 0 0 20 40 60 80
Range icon Portée 0 0
MaxSummonedCreaturesBoost icon Invoc. max 1 1