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Contrecoup

Niveau requis : 9 Niveau requis : 9 Niveau requis : 9 Niveau requis : 9 Niveau requis : 9 Niveau requis : 109
Niveau du sort :

Le Contrecoup augmente énormément la vitalité du lanceur sur une courte durée, mais au prix d'un peu de PDV.

  • 1 PO
  • 2 PA
  • 1 PO
  • 2 PA
  • 1 PO
  • 2 PA
  • 1 PO
  • 2 PA
  • 1 PO
  • 2 PA
  • 1 PO
  • 2 PA
Type Base / Classe
Classe Ecaflip
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +40 à 80 en vitalité (2 tours)
  • Dommages : 6% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Ecaflip
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +60 à 120 en vitalité (3 tours)
  • Dommages : 5% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Ecaflip
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +80 à 160 en vitalité (4 tours)
  • Dommages : 4% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Ecaflip
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +100 à 200 en vitalité (4 tours)
  • Dommages : 3% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Ecaflip
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +120 à 200 en vitalité (5 tours)
  • Dommages : 2% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Ecaflip
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +140 à 250 en vitalité (5 tours)
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No