Contrecoup
Niveau requis : 9
Niveau requis : 9
Niveau requis : 9
Niveau requis : 9
Niveau requis : 9
Niveau requis : 109
Niveau du sort :
Le Contrecoup augmente énormément la vitalité du lanceur sur une courte durée, mais au prix d'un peu de PDV.
- 1 PO
- 2 PA
- 1 PO
- 2 PA
- 1 PO
- 2 PA
- 1 PO
- 2 PA
- 1 PO
- 2 PA
- 1 PO
- 2 PA
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| Classe | Ecaflip |
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +40 à 80 en vitalité (2 tours)
- Dommages : 6% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 3 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| Classe | Ecaflip |
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +60 à 120 en vitalité (3 tours)
- Dommages : 5% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 3 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| Classe | Ecaflip |
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +80 à 160 en vitalité (4 tours)
- Dommages : 4% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 3 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| Classe | Ecaflip |
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +100 à 200 en vitalité (4 tours)
- Dommages : 3% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 3 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| Classe | Ecaflip |
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +120 à 200 en vitalité (5 tours)
- Dommages : 2% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 3 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| Classe | Ecaflip |
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +140 à 250 en vitalité (5 tours)
- Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 3 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |