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Réflexes

Niveau requis : 60 Niveau requis : 60 Niveau requis : 60 Niveau requis : 60 Niveau requis : 60 Niveau requis : 160
Niveau du sort :

Le sort Réflexes permet d'augmenter énormément ses points d'agilité.

  • 1 PO
  • 6 PA
  • 1 PO
  • 5 PA
  • 1 PO
  • 4 PA
  • 1 PO
  • 3 PA
  • 1 PO
  • 2 PA
  • 1 PO
  • 2 PA
Type Base / Classe
Classe Ecaflip
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +15 à 35 en agilité (5 tours)
  • +20 à 60 en agilité (5 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Ecaflip
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +20 à 45 en agilité (5 tours)
  • +25 à 75 en agilité (5 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Ecaflip
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +25 à 55 en agilité (5 tours)
  • +30 à 90 en agilité (5 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Ecaflip
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +30 à 65 en agilité (5 tours)
  • +35 à 105 en agilité (5 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Ecaflip
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +45 à 90 en agilité (5 tours)
  • +50 à 140 en agilité (5 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Ecaflip
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +65 à 135 en agilité (5 tours)
  • +70 à 210 en agilité (5 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No