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Pulsion de Chakra

Niveau requis : 80 Niveau requis : 80 Niveau requis : 80 Niveau requis : 80 Niveau requis : 80 Niveau requis : 180
Niveau du sort :

La Pulsion de Chakra permet d'augmenter les coups critiques du lanceur.

  • 1 PO
  • 3 PA
  • 1 PO
  • 3 PA
  • 1 PO
  • 3 PA
  • 1 PO
  • 3 PA
  • 1 PO
  • 3 PA
  • 1 PO
  • 3 PA
Type Base / Classe
Classe Sram
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +5 aux coups critiques (4 tours)
  • +5 aux coups critiques (5 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Sram
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +6 aux coups critiques (4 tours)
  • +6 aux coups critiques (5 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Sram
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +7 aux coups critiques (4 tours)
  • +7 aux coups critiques (5 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Sram
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +8 aux coups critiques (4 tours)
  • +8 aux coups critiques (5 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Sram
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +9 aux coups critiques (4 tours)
  • +9 aux coups critiques (5 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Sram
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +10 aux coups critiques (4 tours)
  • +10 aux coups critiques (5 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No