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Sram

L'ombre de Sram

Description

Une classe de roublards. Grâce à l'invisibilité et leurs pièges, ils prennent leurs ennemis à revers.

Les Srams sont des Assassins qui aiment les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin des bijoux tant convoités, poser un piège mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram !

Sorts

Sournoiserie

Niveau du sort :
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 2 à 4 (terre)
  • Dommages : 4 à 6 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 3 à 5 (terre)
  • Dommages : 5 à 7 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 4 à 6 (terre)
  • Dommages : 6 à 8 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 7 (terre)
  • Dommages : 7 à 9 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 8 (terre)
  • Dommages : 8 à 10 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 101 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 11 à 13 (terre)
  • Dommages : 20 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Piège Sournois

Niveau du sort :
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 1
  • Dommages : 5 à 9 (terre)
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 2
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 3
  • Dommages : 7 à 11 (terre)
Lancers par tour 3
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 4
  • Dommages : 8 à 12 (terre)
Lancers par tour 4
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 5
  • Dommages : 9 à 13 (terre)
Lancers par tour 5
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 101 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 6
  • Dommages : 13 à 17 (terre)
Lancers par tour 6
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes

Invisibilité

Niveau du sort :
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • +1 PM (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 11
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • +1 PM (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • +1 PM (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 9
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • +1 PM (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 8
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • +1 PM (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 7
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 101 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • +2 PM (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Poison insidieux

Niveau du sort :
Niveau requis : 3 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 1 à 2 (air) (2 tours)
  • Dommages : 3 à 4 (air) (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 3 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 2 à 3 (air) (2 tours)
  • Dommages : 4 à 5 (air) (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 3 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 3 à 4 (air) (2 tours)
  • Dommages : 5 à 6 (air) (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 3 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 4 à 5 (air) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 7 (air) (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 3 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 6 (air) (2 tours)
  • Dommages : 7 à 8 (air) (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 103 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 8 à 9 (air) (2 tours)
  • Dommages : 10 à 11 (air) (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Fourvoiement

Niveau du sort :
Niveau requis : 6 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 15 (air) 1 (X)
  • 5 vol d'agilité (3 tours) 1 (X)
  • 5 vol de force (3 tours) 1 (X)
  • Dommages : 8 à 17 (air) 1 (X)
  • 10 vol d'agilité (3 tours) 1 (X)
  • 10 vol de force (3 tours) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 6 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 7 à 16 (air) 1 (X)
  • 8 vol d'agilité (3 tours) 1 (X)
  • 8 vol de force (3 tours) 1 (X)
  • Dommages : 9 à 18 (air) 1 (X)
  • 13 vol d'agilité (3 tours) 1 (X)
  • 13 vol de force (3 tours) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 6 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 8 à 17 (air) 1 (X)
  • 10 vol d'agilité (3 tours) 1 (X)
  • 10 vol de force (3 tours) 1 (X)
  • Dommages : 10 à 19 (air) 1 (X)
  • 15 vol d'agilité (3 tours) 1 (X)
  • 15 vol de force (3 tours) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 6 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 9 à 18 (air) 1 (X)
  • 13 vol d'agilité (3 tours) 1 (X)
  • 13 vol de force (3 tours) 1 (X)
  • Dommages : 11 à 20 (air) 1 (X)
  • 18 vol d'agilité (3 tours) 1 (X)
  • 18 vol de force (3 tours) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 6 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 10 à 19 (air) 1 (X)
  • 15 vol d'agilité (3 tours) 1 (X)
  • 15 vol de force (3 tours) 1 (X)
  • Dommages : 12 à 21 (air) 1 (X)
  • 20 vol d'agilité (3 tours) 1 (X)
  • 20 vol de force (3 tours) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 106 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 11 à 25 (air) 1 (X)
  • 25 vol d'agilité (3 tours) 1 (X)
  • 25 vol de force (3 tours) 1 (X)
  • Dommages : 16 à 30 (air) 1 (X)
  • 30 vol d'agilité (3 tours) 1 (X)
  • 30 vol de force (3 tours) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Coup Sournois

Niveau du sort :
Niveau requis : 9 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 2 à 6 (terre)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 5 à 9 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 9 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 3 à 7 (terre)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 9 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 4 à 8 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 7 à 11 (terre)
  • Fait reculer de 4 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 9 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 9 à 13 (terre)
  • Fait reculer de 4 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 9 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 8 à 12 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 4 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 109 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 12 à 16 (terre)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Dommages : 17 à 21 (terre)
  • Fait reculer de 5 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Double

Niveau du sort :
Niveau requis : 13 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Crée un double du lanceur de sort
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 15
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 13 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Crée un double du lanceur de sort
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 13
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 13 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Crée un double du lanceur de sort
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 11
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 13 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Crée un double du lanceur de sort
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 9
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 13 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Crée un double du lanceur de sort
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 8
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 113 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Crée un double du lanceur de sort
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes

Repérage

Niveau du sort :
Niveau requis : 17 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dévoile tous les objets invisibles 6 (C)
  • +1 à la portée (2 tours)
  • Dévoile tous les objets invisibles 6 (C)
  • +2 à la portée (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 7
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 17 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dévoile tous les objets invisibles 6 (C)
  • +1 à la portée (2 tours)
  • Dévoile tous les objets invisibles 6 (C)
  • +2 à la portée (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 17 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dévoile tous les objets invisibles 6 (C)
  • +1 à la portée (2 tours)
  • Dévoile tous les objets invisibles 6 (C)
  • +2 à la portée (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 17 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dévoile tous les objets invisibles 6 (C)
  • +1 à la portée (2 tours)
  • Dévoile tous les objets invisibles 6 (C)
  • +2 à la portée (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 17 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dévoile tous les objets invisibles 6 (C)
  • +1 à la portée (2 tours)
  • Dévoile tous les objets invisibles 6 (C)
  • +2 à la portée (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 117 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dévoile tous les objets invisibles 8 (C)
  • +1 à la portée (2 tours)
  • Dévoile tous les objets invisibles 8 (C)
  • +2 à la portée (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Piège de Masse

Niveau du sort :
Niveau requis : 21 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 1 2 (C)
  • Dommages : 2 à 10 (terre) 2 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 21 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 2 2 (C)
  • Dommages : 4 à 12 (terre) 2 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 21 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 3 2 (C)
  • Dommages : 6 à 14 (terre) 2 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 21 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 4 2 (C)
  • Dommages : 7 à 15 (terre) 2 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 21 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 5 2 (C)
  • Dommages : 9 à 17 (terre) 2 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 121 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 6 2 (C)
  • Dommages : 13 à 21 (terre) 2 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes

Invisibilité d'Autrui

Niveau du sort :
Niveau requis : 26 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 26 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 9
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 26 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 8
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 26 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 7
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 26 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 126 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Piège Empoisonné

Niveau du sort :
Niveau requis : 31 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 1 1 (C)
  • Dommages : 3 (terre) (3 tours) 1 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 31 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 2 1 (C)
  • Dommages : 4 (terre) (3 tours) 1 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 31 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 3 1 (C)
  • Dommages : 5 (terre) (3 tours) 1 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 31 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 4 1 (C)
  • Dommages : 6 (terre) (3 tours) 1 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 31 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 5 1 (C)
  • Dommages : 7 (terre) (3 tours) 1 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 131 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 6 1 (C)
  • Dommages : 7 (terre) (3 tours) 1 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes

Concentration de Chakra

Niveau du sort :
Niveau requis : 36 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +20 en force (5 tours)
  • +25 en force (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 36 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +30 en force (5 tours)
  • +40 en force (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 36 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +40 en force (5 tours)
  • +55 en force (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 36 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +50 en force (5 tours)
  • +70 en force (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 36 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +60 en force (5 tours)
  • +85 en force (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 136 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +80 en force (5 tours)
  • +110 en force (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Piège d'Immobilisation

Niveau du sort :
Niveau requis : 42 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 3 1 (C)
  • PM perdus : 4 (1 tour) 2 (C)
  • PM perdus : 4 (2 tours) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 42 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 3 1 (C)
  • PM perdus : 4 (1 tour) 2 (C)
  • PM perdus : 4 (2 tours) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 42 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 4 2 (C)
  • PM perdus : 4 (1 tour) 2 (C)
  • PM perdus : 4 (2 tours) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 42 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 4 2 (C)
  • PM perdus : 4 (1 tour) 2 (C)
  • PM perdus : 4 (2 tours) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 42 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 5 3 (C)
  • PM perdus : 4 (1 tour) 3 (C)
  • PM perdus : 4 (3 tours) 3 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 142 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 6 3 (C)
  • PM perdus : 4 (1 tour) 3 (C)
  • PM perdus : 4 (3 tours) 3 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes

Piège de Silence

Niveau du sort :
Niveau requis : 48 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 1 2 (C)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tour) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 48 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 2 2 (C)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tour) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 48 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 3 2 (C)
  • PA perdus à la cible : 4 (1 tour) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 48 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 4 2 (C)
  • PA perdus à la cible : 4 (1 tour) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 48 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 5 2 (C)
  • PA perdus à la cible : 5 (1 tour) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 148 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 6 2 (C)
  • PA perdus à la cible : 5 (1 tour) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes

Piège répulsif

Niveau du sort :
Niveau requis : 54 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 1 1 (C)
  • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 54 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 1 1 (C)
  • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 54 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 1 1 (C)
  • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 54 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 1 1 (C)
  • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 54 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 1 1 (C)
  • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 154 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 1 1 (C)
  • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 1
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes

Peur

Niveau du sort :
Niveau requis : 60 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pousse jusqu'à la case visée
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 60 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pousse jusqu'à la case visée
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 60 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pousse jusqu'à la case visée
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 60 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pousse jusqu'à la case visée
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 5
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 60 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pousse jusqu'à la case visée
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 6
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 160 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pousse jusqu'à la case visée
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 7
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes

Arnaque

Niveau du sort :
Niveau requis : 70 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 1 à 100 d'or
  • Dommages : 9 à 23 (air)
  • Dommages : 25 (air)
  • Vole 1 à 200 d'or
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 70 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 1 à 120 d'or
  • Dommages : 11 à 25 (air)
  • Dommages : 28 (air)
  • Vole 1 à 240 d'or
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 70 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 1 à 150 d'or
  • Dommages : 13 à 27 (air)
  • Dommages : 30 (air)
  • Vole 1 à 300 d'or
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 70 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 1 à 180 d'or
  • Dommages : 15 à 29 (air)
  • Dommages : 32 (air)
  • Vole 1 à 360 d'or
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 70 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 1 à 250 d'or
  • Dommages : 18 à 32 (air)
  • Dommages : 35 (air)
  • Vole 1 à 500 d'or
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 170 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 1 à 250 d'or
  • Dommages : 18 à 32 (air)
  • Dommages : 35 (air)
  • Vole 1 à 500 d'or
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Pulsion de Chakra

Niveau du sort :
Niveau requis : 80 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +5 aux coups critiques (4 tours)
  • +5 aux coups critiques (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 80 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +6 aux coups critiques (4 tours)
  • +6 aux coups critiques (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 80 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +7 aux coups critiques (4 tours)
  • +7 aux coups critiques (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 80 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +8 aux coups critiques (4 tours)
  • +8 aux coups critiques (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 80 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +9 aux coups critiques (4 tours)
  • +9 aux coups critiques (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 180 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +10 aux coups critiques (4 tours)
  • +10 aux coups critiques (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No

Attaque Mortelle

Niveau du sort :
Niveau requis : 90 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 21 à 40 (terre)
  • Dommages : 41 à 60 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 90 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 26 à 45 (terre)
  • Dommages : 46 à 65 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/90
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 90 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Dommages : 66 à 85 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 90 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 36 à 55 (terre)
  • Dommages : 101 à 120 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 90 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 41 à 60 (terre)
  • Dommages : 131 à 150 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 190 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 41 à 60 (terre)
  • Dommages : 131 à 150 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Piège Mortel

Niveau du sort :
Niveau requis : 100 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 1
  • Dommages : 21 à 40 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 100 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 2
  • Dommages : 26 à 45 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 100 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 3
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 100 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 4
  • Dommages : 36 à 55 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 100 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 5
  • Dommages : 41 à 60 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 1
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Pose un piège de rang 6
  • Dommages : 41 à 60 (terre)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes

Invocation de Dopeul Sram

Niveau du sort :
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 958
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 958
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 958
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 958
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 958
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 958
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes

Caractéristiques

Niveau 1 Niveau 100 1 point 2 points 3 points 4 points 5 points
ActionPoints icon PA 6 7
MovementPoints icon PM 3 3
Initiative icon Initiative 0 0
Prospecting icon Prospection 100 100
Vitality icon Vitalité 0 0 0
Wisdom icon Sagesse 0 0 0
Strength icon Force 0 0 0 100 200 300 400
Intelligence icon Intelligence 0 0 0 50 150 250
Chance icon Chance 0 0 0 20 40 60 80
Agility icon Agilité 0 0 0 100 200 300 400
Range icon Portée 0 0
MaxSummonedCreaturesBoost icon Invoc. max 1 1