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Gelure

Niveau requis : 3 Niveau requis : 3 Niveau requis : 3 Niveau requis : 3 Niveau requis : 3 Niveau requis : 103
Niveau du sort :

La Gelure inflige des dégâts d'Air et fait perdre des PA.

  • 3 à 6 PO
  • 4 PA
  • 3 à 6 PO
  • 4 PA
  • 3 à 6 PO
  • 4 PA
  • 3 à 6 PO
  • 4 PA
  • 3 à 6 PO
  • 4 PA
  • 3 à 6 PO
  • 3 PA
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 5 à 10 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 11 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 6 à 11 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 12 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 7 à 12 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 13 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 8 à 13 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 14 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 9 à 14 (air)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 15 (air)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 10 à 15 (air)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 16 (air)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No