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Téléportation

Niveau requis : 13 Niveau requis : 13 Niveau requis : 13 Niveau requis : 13 Niveau requis : 13 Niveau requis : 113
Niveau du sort :

La Téléportation permet à un joueur de se déplacer rapidement.

  • 1 à 6 PO
  • 6 PA
  • 1 à 8 PO
  • 6 PA
  • 1 à 10 PO
  • 5 PA
  • 1 à 12 PO
  • 5 PA
  • 1 à 16 PO
  • 4 PA
  • 1 à 63 PO
  • 4 PA
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Téléporte à une distance de 6 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 15
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Téléporte à une distance de 8 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 15
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Téléporte à une distance de 10 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 15
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Téléporte à une distance de 12 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 15
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Téléporte à une distance de 16 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 15
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Téléporte à une distance de 63 cases maximum.
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 15
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes