Fuite
Niveau requis : 48
Niveau requis : 48
Niveau requis : 48
Niveau requis : 48
Niveau requis : 48
Niveau requis : 148
Niveau du sort :
La Fuite permet de s'éloigner très vite des zones dangereuses.
- 1 à 1 PO
- 3 PA
- 1 à 1 PO
- 3 PA
- 1 à 1 PO
- 2 PA
- 1 à 1 PO
- 2 PA
- 1 à 1 PO
- 2 PA
- 1 à 1 PO
- 1 PA
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| Classe | Xélor |
| États requis | Aucun |
| États interdits | 7, 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
- Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
- Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | 5 |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/3 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| Classe | Xélor |
| États requis | Aucun |
| États interdits | 7, 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
- Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
- Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | 5 |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/6 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| Classe | Xélor |
| États requis | Aucun |
| États interdits | 7, 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
- Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
- Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | 5 |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/6 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| Classe | Xélor |
| États requis | Aucun |
| États interdits | 7, 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
- Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
- Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | 5 |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/10 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| Classe | Xélor |
| États requis | Aucun |
| États interdits | 7, 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
- Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
- Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | 5 |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| Classe | Xélor |
| États requis | Aucun |
| États interdits | 7, 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
- Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
- Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | 3 |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |